传奇世界网页版战士pk技巧 战士pk技巧分享
传奇世界战士是玩家最多的职业,所以玩家之间的较量也很引人关注,下面小编就为大家分享下战士的pk技巧。
对于战士来说他的代名词就是:高功、血厚、高防,这个版本对于战士来说机动性还是比较强的,最起码追人技能是两个野蛮和突斩(当然你也可以用来逃跑)。这是其他俩个职业不能比的。至于这个两个技能的解释我就在这里简单一说:野蛮就是把你要杀的人顶出去,使对手晕眩无法逃跑和位移,但是无法造成伤害;突斩跟野蛮是一样的性质(没有晕眩效果),但是突斩是有伤害,伤害是根据你推得距离定,推得越远伤害越高。这么一说有些人一定觉得高端上档次。其实不然,上面所说的两个技能要有一个前提,就是自己的境界比对手高。这个版本首先要看境界在看等级。如果同境界就看等级了,虽然两个技能用好了堪称神技(因为是直线技能动作也不是很好操作,要有很好的预判),一旦对方境界比自己高这俩个技能基本就成了摆设,当然可以用来近身和逃跑。在我看来有时候也是很鸡肋。
战士的其他的基本技能就不在这里多说了跟其他传奇都一样。在这里我唯一要说就得就是破盾,这个版本的破盾加强了。而且加强了很多,被破盾后5秒内不能吃药、不能治疗、不能开盾,而且这个破盾是手动的(容我再这里吐槽一下我记得正版传奇是被动的,太TM的*蛋了)不要小看这个破盾,多这个破盾对法师和道士都是致命的。法师没盾还叫法师吗?道士不能治疗还叫道士吗?有人会吐槽说时间太短了,如果时间太长 你让其他俩职业如何生存?至于这个破盾如使用就看各位大神的拿捏了。
擒龙手,这个技能不是人人都能学的。一个区恐怕也就一两本吧。从名字上就可以看出这个技能就够高大尚。(在这里跟科普一下各个职业的神技名字,跟擒龙手齐名的两大大神技分别是:法师的冰旋风、道士的兽化,至于其他两个技能的特性我在这里就不一一说了,等下面的时候在说)擒龙手这个技能获得只有在活动的时候抽奖才能获得,其他现在没有任何途径获取,(我们区的一个哥们抽了3000+RMB才抽出来,太TM的坑了,我听说这还是少的......)这个技能的特性:就是将对手拉倒身边来,各位可以自行脑补一下,当对手正在跑。突然被拉倒战士身边,这对法师和道士来说是多么痛苦的事情。无可厚非这个技能也跟境界有关,不过境界要求不是那么苛刻。只是境界相差的少有一定几率失败,至于失败有多少我也不太清楚,我也只是听我哥们说过。因这个技能CD比较长也无法长时间做实验。对于这个技能只能用一句话来诠释:擒龙一出,必有一亡。就看各位大哥们怎么去使用了,也不要埋没擒龙这个名字。
介绍了战士的技能,我想大家在PK过程中有了一些的了解。战士还有一个技能那就是麻痹,这里为什么说是麻痹技能而不是说戒指呢?大家都知道以前玩老传奇都是带麻痹戒指,这个版本把麻痹、护体、复活该成一个特殊的装备,PK过程中也不掉落,个人觉的因为特殊性只要做出来,就当时技能使用了。玩老传奇的时候有个兄弟说过:不会麻痹的战士不是好战士。麻痹也成了一个合格的战士的标准。没有麻痹你还玩毛线呢。至于这个版本的麻痹几率也是挺高的,20%麻痹几率,麻痹时间3秒,被麻痹了只能回城。当然这个也有CD的CD应该是30秒,也就是说CD过程中同一个人麻痹你不可能在出现。
关于战士在PK过程中一些操作,我想说的是突斩和野蛮如果用好了是非常变态的。当然对于这个两个技能的预判也是非常困难的,因为你不知道对手会突然往哪个方向跑。所以一个优秀的战士是会用预判,就算境界没对面高,也可以用来近身和逃跑。还有战士的破盾,我个人觉得破盾在单挑中比麻痹还要变态。至于擒龙手,在没有普及之前我们也只能看看别人怎么擒我们了。当然所有的技能是死的,人是活的至于技能怎么搭配使用,还要看个人发挥。还有一点就是刚才我们提到的境界,三个职业当中没有比战士还吃境界的。所以没有经济基础的兄弟们选战士还是慎重的点好。