三国志战略版是一款三国战略题材手游,三十余载正统三国,战争策略新标准。三国志战略版手游传承系列经典玩法同时,更令人惊喜地突破了旧有战斗模式,开创策略游戏2.0时代。三国志战略版手游告别了传统SLG直接飞地、强制折返、定点翻地等有违现实的情况,玩家可以在真实地形、灵活行军等真实战争规则下,因地制宜实时对抗,真正地将自己谋划的战术付诸战场。
在《三国志・战略版》这片真实古战场上,没有自己的用兵之道是很难成就霸业的,而兵者,诡道也,用兵之道在于千变万化、出其不意。即使能要让对手好像看起来不能;即便用也迷惑敌人好像看起来不用;要攻打近处的目标,却给敌人造成攻击远处的假象;要攻打远处的目标,相反却伪装作要在近处攻击。晚上可以说是绝佳的行诡道之时,乘对手入梦休息之时,打对方一个措手不及,或者借着夜幕,暗渡陈仓排兵布阵,等一个瓮中捉鳖。百万策略家,有没有在晚上偷袭或者被偷袭的经历呢?
首先攻城之前一定要进行铺路(这里重点说一下友盟的路是无法借的)名义上都是蓝色的框,实际上无法进行攻占的,友盟不是同盟他们俩的关系相差很多。以前很多人都在这里吃过亏,所以我画一下重点。
路铺过去之后一定要提前集结大家尽快占一块地,并且要指挥大家每个人都要弄营帐,这里有的人可能会说营帐不就是不消耗士气的行军吗,还浪费资源。错了!并不只是这样,营帐的另一个目的是防止翻车,可能有很多主公都不注意细节。如果吧部队调到营帐,部队失败了可以自动返回营帐而不是主城,这样完全可以等到重伤后再来攻占一次,虽然兵可能惨一些,但是能出力就一定要出力,这是个队友的游戏!营帐的等级多少都行,主要看个人,但是必须要建。
以上都准备好的时候就可以进行攻城了,攻城的时候大家一定要提前准备,同盟攻城需要提前发好公告,一定要提前一天告诉大家,否者有的盟友会因为兵力不够,或者体力不足帮不上忙,这就很伤!
攻城的时候,不论是先上还是后上大家都别计较,定好时间一起上。自己的攻城队千万别先上,一定要等到城池部队都被消灭后再来上攻城部队。由于攻城部队被任何兵种克制,所以他的目的只是为了攻城而纯在的。攻城的部队不会受到武将的其他1性影响,当然是武将队伍器械评级越高越好。
寻访
如果要我给出一个每天坚持上线的理由,比起那敷衍的签到,更加吸引我的便是游戏主城的寻访玩法了。
每天20次的寻访,一次仅需3000铜币,便能让你感受到多巴胺疯狂分泌的舒畅感觉,虽然大部分都是一张3星武将,但偶尔也要相信奇迹嘛~
打野
其实游戏赛季进入到了后期,大部分玩家都会将其当做养成游戏来玩了。
地图上的高级地基本都有了主,天下平定又没啥架可打,总不能让武将在主城里发霉长蘑菇~50多张策书总不能一直屯田,毕竟也没有那么大的仓库,咋办呢?
于是,地图上的众多野怪便成为了玩家们发泄的对象,7级晓锐士?打!9级重徒兵?打!10级巨戟士?打……打不过!
如果遇到一个野怪众多的区域,用一队兵力去全部清掉的乐趣十分令人着迷,其实相对来说,野怪的难度要比资源地更简单,而且经验也更多,还有资源可以拿,何乐而不为呢~
刷成就
白嫖一张橙卡,就问你香不香!更何况里面的武将还算可以,拿来传承或者是觉醒都OK,毕竟橙卡这种东西从来不嫌多。
那问题来了,怎么去刷呢?其实如果玩家加入了一个比较活跃的同盟,在正常游戏的过程中就已经获取的差不多了,我这里推荐大家互刷用兵如神以及百战精兵这两个成就。
用兵如神十分简单,设置一支主力部队,带兵4000,对面使用1星小将带队14000兵力就可以完成,而百战精兵更加轻松,满编队摆在对方门口,对方直接拿1星小将带1人队冲锋即可,重伤就下场换新将,全部重伤后换算战法点,使用铜币招募新将即可。
和传统的SLG游戏类似,这款游戏中的战场设定,可以说是比较独特的,在这里就几个战场的小细节,给大家做一个简短的介绍:
1、在这个游戏的地图行军过程中,武将出征会有几个状态:兵力、体力和士气,兵力和体力能决定武将出征的战斗力和次数。而士气,随着出征距离增长而减少,直接影响伤害输出能力;另外开局有概率触发武将单挑,在武将单挑失败的时候,士气会下降,造成伤害会降低。
2、攻占:在这个游戏中,不少资源地块可以占领,占领之后可以获取资源产量加成,占领之后还可以在占领的地块上采集资源。不过需要注意的是,每一个等级的地块所能带来的产量增益是不一样的,而且大家占领地块的数量有一定限制,所以在不翻车的情况下尽可能占领高级地块,这样能获取的收益更大一些。另外,在占领地块的时候,我们需要有接壤的土地,这样才能进攻更远的地方,建议可以选择一个队伍铺路,方便占领更高级的土地。
3、闭城与攻城:在这个游戏中,如果你想暂时摆脱对手干扰,可以开启闭城状态,这样对手就无法对你的城池造成伤害,但是需要2.5小时进行准备,持续6个小时;而攻城的时候,需要在对手没有开启闭城时进行,不然会白费力气无法顺利攻城;
一、如何查阅战报?
在策略手游中,想要实时查询战斗的动态,就需要在战报系统中搜寻了。战报系统不仅能提供战斗的结果,还可以让大家更加直观地浏览战场回放情况,便于总结经验,及时调整进攻方略。
而在《三国志・战略版》这款游戏中,我们该怎样查阅战报呢?在这个游戏的左下角,会有四个小按钮,“地图”、“战报”、“好友”和“邮件”,我们只需要点击“战报”按钮就可以查询到出征队伍的战斗情况了。
二、战斗兵种克制
三国志・战略版还设计了五大兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵以及器械兵,相比较很多市面上很多SLG游戏来说,增添了器械兵这样一个特殊的兵种,游戏后期还会衍生更多兵种配合战法;
兵种之间存在克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,而器械兵会受到其他全部兵种的克制。器械兵最重要的就是可以对城墙等建筑造成伤害,在破城的时候使用,可以收获更大的收益哦。
兵种的克制,让这款游戏的战斗兵种搭配,有了一定的策略性。在选择战斗兵种的时候,需要提前观察对手的兵种,便于做针对。而在战斗的时候,尽可能选择相克制的兵种,还需要选择兵种适性为A级或者以上的武将,这样击败对手就相对简单些。
三、实战分析:如何稳妥占领地块?
说了这么多内容,我们不妨可以做一波实战分析,在地图上我们能遇到数量比较多的野地资源。想要攻占这些野地资源,需要提前侦察,做好充足的准备。比如说这个游戏中的四级地,有5400个守军,同时有三个将领作为守军将领,在进行出征前,有意识进行战斗克制,这样可以发挥不同武将的搭配作用呢。
同时我们在攻占敌方阵地的时候,一定要注意,有的时候敌我军力相差不大,就会处于战平状态,而这个时候我们可以选择利用第二队去支援,成功占领之后,我们接着就可以让第一队回城修养,这样的话,我们就可以将兵力损耗降到最低。战斗中增兵,也是一个不错的战斗策略呢。
1. 首先推荐一个平民必备的培养武将,只要抽到他!不管你是前期用来开荒,还是后期绝佳搭配阵容,他都是一个C位武将,那就是咱们的:曹真
曹真是一个进攻和防守的均衡型的武将,技能是兵刃+谋略同时照成的伤害,最高可达到150%的伤害率,前期用来开荒培养,后期带你上个榜!你说心动不心动(个人强烈推荐)
2.接下来推荐一个四星秒人流必备武将:曹洪
曹洪是一个进攻和防守的均衡型的武将,可对敌军单体造成兵刃伤害(最高达300%)并提高自己的20-40的速度点!要是你抽中曹洪,只能说Oh my god,你已经走在不是平凡的道路上了!
3.废话不多说直接推荐咱们今天的主角:蒋钦
蒋钦属于武力超群,擅长兵刃攻击的武将,而且是属于群体型兵刃伤害的武将,天降火雨(1回合开始,就可以对敌军群体(2人)照成一次兵刃伤害(59%-118%),并附加灼烧状态,每回合造成伤害(伤害率33%-66%)持续1回合),听着名字不但帅,而且伤害高,还是群体伤害!!!(喜欢用群体攻击和持续造成伤害的小伙伴推荐!!)
基本信息
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