HTML5是HTML最新的修订版本,为下一代网页提供全新的框架和平台,其中包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多重要功能,并使这些应用标准化,从而使网页能够轻松实现类似桌面的应用体验。
目前全球浏览器市场上,支持HTML5的浏览器占比越来越大。当前主流的Chrome、IE8.0 以上版本、Firefox、Opera、Safari以及国内360浏览器、QQ浏览器均支持HTML5。全球和国内浏览器市场中,支持HTML5的浏览器分别达到了89%和75%。
从今年9月开始,Chrome浏览器将屏蔽在后台加载的Flash内容。谷歌公司估计,这类内容将占互联网Flash内容的90%。HTML5技术能降低内存消耗和CPU占用率,更符合网页标准,安全性也更高。未来3年,我国HTML5游戏市场规模将达到400亿元左右。HTML5游戏相比传统手游,用户获取成本和游戏制作成本都较低,市场正处于类似手游发展初期阶段,相关公司将进入快速发展期。
游戏作为HTML5开发行业的重要应用领域有望率先启动。从基本特征来看,HTML5游戏无需安装、即点即玩、试错成本低,可以满足玩家碎片化时间游戏需求。数据显示,去年HTML5游戏玩家规模猛增至1.7亿人左右,同比增长率达到了112%,但与移动APP游戏市场3.7 亿用户规模相比,仍有较大提升空间。由于HTML5游戏的特性,可以依附不同载体,使得HTML5游戏的渠道显著扩大,带来相比手机端游戏更多的流量。在H5技术不断进步的推动下,HTML5游戏行业将逐渐成熟。