公司员工曹燕近来迷上了在手机上玩网游。“随时随地都能翻开,非常便利。这种游戏适合像咱们这么生活节奏很快的职场人士,没有大段的时刻去文娱,空闲时玩玩游戏放松一下分外适合。”可是,玩手机网页游戏也让人担忧因流量疑问发作天价上网费,“我也是尽量在有wifi信号的状况下才玩。”曹燕说。
“手机网页游戏不挣钱。”这是许多业内人士的说法。易观国际分析师孙梦子以为,并不是说没有挣钱的公司,只能说大都公司处于收支平衡或亏本的状况。手机游戏门户网站当乐网副总裁姚垚通知记者,从2011年初步,有些手机网页游戏厂商现已取得不菲的收入,排行前三的手机网游厂商月收入都能抵达500万元以上,“本年上半年必定能够呈现月入千万等级的,这一数字现已比许多PC网游的收入都要高了”。
上一年年底举行的“手机网页游戏工业高峰论坛”上,文化部商场司副司长庹祖海标明,移动网络游戏的整体商场计划前一年为26亿元,同比添加40.7%,手机网页游戏将变成网络游戏中添加最快的细分商场。姚垚以为,现在许多出资人都看好手机网页游戏商场,商场前景广大,不行忽略,可是值得出资的团队和项目并不多见,这也致使出资人无从下手。
与传统的PC网游对比,手机网页游戏有自己明显的特征。汇众教学移动互联网项目总经理陈盛东标明,在制造方面,手机网页游戏的客户端局限性较大,由于各种屏幕分辨率,各种手机功用的区别,使得开发对比费事。一起,也是由于手机功用的疑问,游戏画面和PC网游有相当大距离。
据姚垚介绍,商场上现已呈现不下20家专门对于Android或许iOS路径的手机网页游戏公司。北京趣游天涯网络技术有限公司CEO曾戈以为,由于制造本钱低,选择手机网页游戏不只会让大型网游公司获益,并且会让中小型团队有更多的机会。“由于大型网游的本钱和危险越来越高,而手机网页游戏短、快、人员少、灵活性高,特征很明显。一起,手机网页游戏能够变成大型网游的补偿,通过手机网页游戏,大型网游能够进步受众的黏着度”。曾戈标明,手机网页游戏需求根据手机特有功用的特性来设计,比如全球定位系统、蓝牙等功用,PC游戏中是没有的,但手机网页游戏在设计时就能够思考有关功用。
移动性、便携性、处处可玩是手机网页游戏的特征,姚垚介绍,从历年的数据走势来看,学生团体结业后构成的新白领阶层所占比例在逐步添加,这些用户并没有由于工作而丢掉手机游戏,反而变成一支首要的付费支持力气。在运营方面干流是电信提供商、游戏运营商、开发商三者联合一起推进的方法。