2016年度中国游戏产业年会将会在海南海口盛大召开,本届产业年会以“大作随性e成风”为主题,重点关注了目前相当火爆的移动游戏市场。众所周知,2016年可以说是移动游戏市场年,各种类型的优质手游层出不穷。但是,可能不少玩家都忘记在移动游戏市场,H5手游曾经也是相当的火热。但是,因为各种原因,在2011年后H5手游就开始走了下坡路,最近几年已经越来越少看爆款的H5游戏。不过好的市场并不会被人遗忘,就在今年从下半年开始开始,H5手游市场又一次被一系列的利好消息“点燃”了起来,似乎这个被人遗忘的市场将有再次腾飞的机会?
一、浏览器的全方位支持
今年早些时候,微信浏览器全面升级至X5Blink内核、全方位支持H5标准;谷歌宣布将用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项等重磅利好消息,让更多的人看到HTML5技术美好而广阔的前景。
众所周知,由于国内大多数的浏览器都只支持Flash标准,使得许多H5游戏只能牺牲性能和容量,来适应落后的技术,使得游戏的玩法和类型都只能局限在一些休闲类和放置类的作品。
所以,在浏览器们开始支持H5技术之后,H5游戏才能真正的实现出自己的技术优势。不少分析人士都预测,明年将会有许多新颖的作品出现,届时很有可能会是H5游戏的爆发年。
二、政策支持
任何产业的发展,都无法忽视政策的作用。从各个行业的历史都能看出,利好的政策,会对行业的发展有着重要的作用。
游戏市场也不例外,所以前段时间,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动出版服务管理的通知》,要求从7月1日起移动游戏需要前置审批。这条新规的出台,相信会使更多的中小手游戏CP,结束对HTML5游戏市场的观望,转型成为H5游戏研发商。这也必当进一步带动HTML5游戏产业的发展。
三、“大佬”进入
“火车跑得快,全靠车头带。”如今的游戏市场,渐渐的已经开始有寡头化的倾向,比如手游中,网易和腾讯就几乎瓜分了国内手游的大半江山。也正式因为两大巨头的不断投入,才使得跟风者越来越多,手游游戏市场这个盘子也越来越大。
如今,在H5的市场也将迎来一个“大佬”——腾讯。根据报道,微信要在下个月开启H5手游发行的消息让行业人士沸腾,而且有消息称,腾讯明年在HTML5手游上预定的KPI是50亿元。
这个数字对于现在沉寂的H5市场来说,的确是非常的振奋人心。不少业内人士相信,这50亿元将会极大的激发国内H5公司的开发热情。也能进一步的促使更多的游戏公司加入到H5游戏的开发中来,做大这个市场盘子。
四、总结
其实,大多数玩家对于游戏的要求都很简单,一是方便,二是简单,三是有趣。手游之所以能够这么火,也正是满足了这三点需求。如今,H5游戏通过以上的利好消息之后,也将凭借着自己即点即玩,跨越多个终端的特点来满足玩家的需求。2017年对于H5游戏是一个机遇之年,所以在今年的游戏产业年会上,也有不少的H5手游的开发商们加入其中,和我们一起讨论H5手游市场的未来。我们相信只要能够把握住机会,2017年将会看到H5游戏市场的再次腾飞。