2016年12月31日,在新年钟声即将敲响的时候,经过程序员们夜以继日的技术攻关,国产引擎C2engine终于在官网正式上线!
回顾2016年,在游戏引擎领域,听到最多的仍然是Unreal、Unity等国外大牌引擎的名字,但是对于国内开发者来说,尤其是中小CP,使用Unreal的开发成本太高,而Unity则有导出包体尺寸大、效率低、BUG繁多等等问题,如何选择一款高效、稳定的引擎就变得至关重要。
然而到目前为止,国内还没有出现一款真正意义上的优秀的国产商业引擎,而C2engine的出现,或许能打破这个现状,做出一款全中文的国产引擎,让国内所有开发者都可以毫无障碍地快速上手开发出高质量的游戏。
据悉,C2engine是一款经过技术团队十多年的潜心研发、亲手编写几百万行代码打造而成的国产H5/3D/VR/AR/MR引擎:
全中文界面,已出版配套中文编程、策划、美工教材,拥有完善的开发文档及FAQ,7X24的本土化技术服务;方便直观的美术、策划制作工具;全面兼容unity,适配Unity3D和Cocos2D工程项目,大幅度节省开发成本。
全渠道发布支持,可以部署在HTML5、 Android、 iOS、Windows、Mac、TV、Xbox、PlayStation等众多渠道,一次开发、多端发行成为现实,极大节省CP开发工作量,且扩大CP的营收渠道。
同屏测试的数据显示,C2engine的效率要优于Unity,这意味着在同等机型的情况下,能够跑得动更多的角色,渲染出更精致的画面。同时,C2engine也支持热更新技术和无缝地图技术。