乔布斯曾经说过:一个人一生能参与一件革命性的产品就已经够幸运的了。微信赢得了8亿用户的好感,已经算得上是一件革命性的产品。在这样一个超级平台,任何事情都有可能发生。小程序的出现是腾讯实现“连接一切”的战略目标的重要举措。但这步险棋,腾讯走得步步为营,至于它能否破打种种质疑,还有待于市场来检验。
权力的游戏
微信小程序为开发者提供了开放的平台,将小程序的开发带入到一个广阔的空间。即使作为一个非专业的程序员通过点击鼠标、敲击键盘也可以制作一个小程序并在微信上线。而且开发者是多样化的,个人、企业、政府、媒体或其他组织的开发者,均可申请注册小程序。这一切看似都是对互联网开放、平等、协作、共享精神的追随,然而这个“触手可及”的梦想下暗藏玄机。
不妨来关注一下小程序的入口,目前主要有四种方式:线下扫码、公众号介绍、发现栏目的边栏以及微信群分享。微信将小程序视作打通线下、开拓市场的利器,但是却无法为用户积累选择和偏好,有人评价说:小程序是微信对用户控制的极限贪婪的体现。同样,对第三方商家来说,同样无法积累用户,如果说在传播性上稍微有点优势的也只有微信群分享了,但这个效果微乎其微。可见,无论是用户还是第三方,都将成为平台的依附者和寄生者。这个超级平台有着精致的设计和布局,却看不到它对第三方和用户利益的考量,不得不让人感叹其商业利益的精明。
价值主导一切
小程序提供了一个提升服务价值的接口。我们都知道,小程序并没有什么集中化的入口,每次唤起一个小程序,只是一次价值的传递,与积累流量无关。这个过程结束后小程序不会向用户推送消息,用户也不会成为该小程序的粉丝。小程序以一种“来无影,去无踪”的姿态实现了自身的服务价值。
在开发技术优化和成本降低的同时,光靠跟风来开发轻应用、小程序可能很难刷出存在感,程序必须有自己的独特卖点才行。这也将倒逼产品策划者回归到对产品价值的思考中,通过对市场需求的观察与分析,清楚自己想打造一款什么应用,如何让用户记住,更加关注程序的价值与服务。可以预见的是,各类新奇的小程序可能会应运而生,在碎片化的网络世界,将“用户黏性”改写为“连接人与服务”,才能走得更长远。
小程序与游戏联动
小程序出道至今从业者们一直议论纷纷,那么多劲爆的观点中最令游戏人担心的还是“小程序不能做游戏产品”的传言。过去, H5生态环境中几个老大难问题成了H5游戏发展的硬伤,比如兼容性以及入口问题。小程序的出现为H5游戏提供了统一的开发环境、使用环境,兼容性问题将被彻底解决。关于渠道建设不完整的问题,H5游戏可以直接将微信这个超级平台作为入口,渠道问题也就迎刃而解了。
小程序和HTML5有诸多相通之处,我们不能断言小程序在短时间内能拖动H5一飞冲天,但是这二者确实可以产生联动。
首先在游戏推广阶段,小程序开发的推广内容更具有灵活性和互动性,甚至可以用玩小游戏的方式为大游戏导量。除了发布新服、新角色、游戏活动、游戏攻略等常规资讯,小程序在社交方面或许也有很大的潜力供厂商挖掘,比如通过小程序打造玩家社区,与策划、制作人、游戏主播进行互动,游戏的粘性很可能会因此而得到很大提升。
无论小程序对于标准H5的支持程度会有多大,H5游戏的从业者们已经摩拳擦掌,翘首以待了。尤其是国内正在崛起的一批优质引擎, Cocos、C2engine、LayaBox呼声很高。当然未来可能还会出现许多新问题,小程序游戏CP们依然不容懈怠。