H5行业最近的一次大爆发是在2014年,在这一年,《围住神经猫》的走红让人们真正接触并熟悉H5,随后各种H5作品便层出不穷,迅速霸占人们的朋友圈。经过这两年的发展,H5行业让我们看到了巨大的市场潜力,同时各种不同程度的隐患也初现端倪,不管是H5从业者还是使用者,都切忌一哄而上,客观全面的总结分析与展望是必不可少的。
2016年H5行业有哪些表现?
单从数据上来看,H5行业各项盈利大都呈现乐观的上升趋势,H5页面及H5游戏逐渐取代传统的营销工具,成为企业营销的最佳利器。其中虽然H5页面的使用率和作品数量均超过H5游戏,但是后者呈现出来的吸金以及吸粉能力更加强大,但凭这一点,我们就可预知H5游戏必然会成为企业营销的重头戏。
特别地,在H5游戏类型方面,简单有趣的休闲小游戏一直都是潮流所在,占比超过七成,其中模拟经营类游戏最多,其次就是角色扮演类、动作冒险类等,但是整体的游戏类型还是呈现多元化的发展趋势的。
由于技术与服务的进步,目前市场上已经有很多相关的H5平台出现,它们或提供专业全套H5定制策划方案,或提供低价简易的H5自主制作服务,其中主流的H5平台有易企秀、凡科互动、凡科微传单、MAKA、开心推等。
不过,考虑到H5行业尚且属于一个新领域,很多企业仍然对H5及其相关平台的营销效果有所质疑,这就有点多虑了。以凡科互动为例,企业可以直接登录平台,通过模板制作游戏、发布游戏,然后直接获取游戏的传播效果及各项数据等,无需借助其他工具就可以实现一站式的营销管理,这些都可说H5营销平台的标配。