由Cocos引擎团队联合社区里的金牌团队——来自武汉的九龙云天,和Facebook团队的工作流磨合,目前这款完全由国人制造,基于Cocos引擎开发的H5游戏《Smiley Cubes》已经跑通所有的流程,凭着优秀的性能和表现,成为率先上线Facebook Instant Games平台的第一款国产H5游戏!
三月中旬《Smiley Cubes》率先在Facebook澳洲区上线,做全球发布之前的测试。自上线后,后台新用户访问量日均破万,留存数据也表现相当抢眼,深得Facebook官方团队的肯定。而今天,在Facebook提出开放Instant Games平台短短4个月时间,该款游戏选择在三月的最后一天里开放全球市场,成为抢先登陆蓝海并通关全球Facebook Instant Games平台的首款国产H5游戏!到现在都还没准备云梯的盆友们,请自行面壁!
上周,Cocos引擎背后的男人林顺联合九龙云天的CEO卿赟接受了不少媒体采访,小编这里来给大家挖坟一下更多的八卦内幕。
据了解,在选择第一款上线Facebook Instant Games游戏时,引擎团队和发行团队讨论了很久,最终从众多使用Cocos引擎的游戏开发商拹选择了九龙云天,又和九龙云天在众多备选作品中选择了这一款消除游戏。根据触控在海外市场上多蓹经验,消除类还是海外休闲市场上相对流相对稳妥的选择。所以我们确定推Smiley Cubes这款消除游戏作为第一款顶上Facebook Instant Games的独代产品。
九龙云天长期给海外平台供应优质H5游戏产品,已经具备很好的海外H5休闲游戏设计能賹市场理解能。Smiley Cubes这款游戏风格上就是采用特殊风格,并且以“绅士“对消除元素进人格化,很讨用户喜欢。因此,这个方案就被愉快地决定了。
作为H5游戏, 用户在浏览器上一次性停蓹时间远远没有原生手游的时间长,这就意味着H5游戏节奏快,所以游戏充分体现这一点:Smiley Cubes的大部分关卡都能在1分钟时间内完成,游戏中有很多需要在1分钟以内时间完成的关卡。这种设计思盹鹑在重度游戏比如《传奇世界H5》里面也能看到,大家殊途同归。在游戏过程中, 用户只需要快速点击Cube,就会随机生成很多特殊的“Cube”,整个体验就是“简单、直接、有趣”。
引擎团队从去年底就开始和Facebook做Instant Games平台测试的对接工作,并在今年初开始联合触控发行,九龙云天推进Smiley Cubes的接入和审核,直到现在全球市场上线Instant Games,也是历经3个月左右时间。能获得Facebook的认可,有什么通关秘籍,请容小编来转述一下:
触控科技和Facebook 长期合作建立的信任关系。其实我们早在20149 月就通过技术和商务合作,把H5游戏发到Facebook Cavans上面,也就是在PC浏览器拹玩,并支持多端发布,成为Facebook官方推荐的游戏引擎之一。这次Facebook在手机上开H5,这个合作很自然就开展起来。这次游戏项目的整个上线适配优化的过程中,得到了Facebook团队的悉心指导,这“指导”可是非常珍贵的!除这次独代发之外,引擎和Instant Games的技术合作也正在推进中。