露娜酱在国服无限环境里,目前主流的思路大都是是围绕着葬送死,中速死,骸暴双王死,以及相对娱乐的冥府死四个思路展开。骸王死和葬送死一直都在各位玩家的口中褒贬不一,如同炉石里的星界德,胡起来那可真叫一个秒天秒地秒空气。强如超越法OTK虫妖都得乖乖的说一句打的不错然后认输。不过,并不是所有的玩家每一局都能起手戒指+骸王,或者葬送宙斯关德温的。中速死虽然一直是最稳健的卡组代表,但是卡手的情况也是存在的,即便是正常开局,除了千金劝退的情况下,至少也要到9到10费才能斩杀。而冥府死思路又偏娱乐一些,真正的天梯里很有可能就被快攻直接教做人。
今天为大家推荐的是一套在国服A阶里能稳定立足的卡组,强度不低又能体会天胡劝退的快感,无论什么对局手感都比较舒服且脸黑也有一战之力卡组,暴君死!
可能有人一看卡组就炸了:这不就是骸王死么?
这套卡组是笔者在尝试过中速死和葬送骸王死后,自己尝试的一套算是自创卡组。主轴和追求组合技的骸王死不同,相比之下更像以骸龙暴君作为终端的中速死。包括骨骸王,一方面可以作为安全拍下暴君的节奏点,另一方面也可以作为高效的堆墓手段。
强度:★★★
胡起来跟骸王一样,3费戒指加骸王直接劝退,即便没有combo,也有很强的斩杀能力。
速度:★★★
中速,因为去除天胡的情况,这个卡组的核心其实是暴君,再快也得6-8费左右斩杀。
稳定度:★★★★
基本都是小费的随从,除非你起手俩暴君仨骸王,不然即便是不胡依然有一战之力。
操控容易度:★★★★
相对来说是简单的,最难的不过是后期利用骸王和法术凑20墓场使得暴君可以斩杀。
娱乐度:★★★
除了天胡劝退的快感外,小combo的操作感也让人感到满足。
笔者使用这套牌曾达到死灵胜场前十,近两天由于家中事情无暇游戏故暂居11名。
思路简介
影之诗跟炉石还是有些思路上的差异,影之诗控场的法术无论是AOE还是单体都比炉石少很多,这就导致了影之诗需要场面交换。中速死作为稳健卡组的代表可以稳打稳扎,一步步蚕食对手扩大场面优势,但起手卡手或空场的情况下很难做到反场或斩杀。暴君死的思路类似于中速死,我们需要用小费随从在前期控制场面,尽量将对手血量磨到15甚至13以下,在场面交换的过程中积攒墓场卡牌数量,最终使用骸龙暴君一举斩杀。
不过需要强调一点,这个卡组的主体,是暴君!暴君!暴君!!!
所有的卡都是为了暴君服务的,甚至可以说骨骸王的存在,都是为了加快自身墓场获取速度。在有些情况下,暴君死的骨骸王需要留在手中而不是场上4随从时无脑拍。
卡组中小费的随从偏多,这使得我们即便在开局没有戒指+骸王天胡的情况下也不会过分卡手,而与快攻换场中也不会落于下风,大量的过牌手段使我们的手牌可以得到最大程度的补充,伺机打出各种小combo扩大场面优势,奠定我们胜利的基础。
如何堆积墓场拍出暴君(萌新向)
“墓场数量不够怎么办?”
这可能是一些新手刚接触死灵这个职业时的疑问。唤灵可以说是死灵的核心机制,消耗自身的墓场的数量可以获得强大的卡牌效果。萌新入坑可能对该机制有些困惑,这会使得暴君无法在关键的时候触发唤灵效果。
以下是此卡组常用的3点小tips:
①利用“卖”场面来凑墓场
可以看到(图一)目前的墓场数量是17,距离20暴君强化还差3,那么我们可以利用我们场面的交换,送掉己方的随从(随从被消灭会+1墓场,但是消失则不会,切记),送掉了己方三个随从后顺利获得20点墓场(图二),拍出暴君斩杀。
②利用满手牌情况下爆牌数量来凑墓场
墓场数不单单是己方死亡随从的数量,使用过的法术,满手牌情况下再获得卡牌所导致的爆牌,都会增加墓场数量。(注:这局虽然我们没能斩杀但是这是一个教学向的图,可以告知在什么情况下顺利的强化暴君),此时我们的墓场数量是17(图一),场面上没有足够的随从可以与对面交换,手牌为9张。那么我们可以使用一张灵魂转移,灵魂转移+1墓场(法术消耗后),场上随从死亡+1墓场,手牌9-1+2=10,多出一张被爆掉+1墓场,从而获得20墓场顺利强化暴君(图二)。
③利用卡牌效果来凑墓场
死灵有不少卡都会有破坏或消灭自身随从的效果,如此卡组中的灵魂转移,恶魔猎食者,骨骸王,这些被破坏的随从会增加己方墓场数量,可以合理运用在关键的时候打出combo,这也是上文中提到骨骸王不一定在4随从情况下无脑拍的缘故。
单卡分析
骸龙暴君:卡组核心,由于我们拥有大量的过牌手段的缘故,所以只需要带两张足矣。
骨骸王:卡组中的第二个大哥,除了3费戒指+骸王的强力combo外,骨骸王,恶魔猎食者,灵魂转移,都可以破坏己方随从来达到堆积墓场的效果。
骨之贵公子:增强己方赖场的能力,同时,谢幕曲的1/1骷髅士兵也可以增加墓场数量。
骸骨虫:由于卡组中小费随从偏多,虫子在很多情况下回血收益还是蛮大的。
百勒努斯:死灵2费高质量随从。
恶魔猎食者,灵魂转移,安德雷斐斯,纯真的歌唱者:高质量过牌,提高卡组运转的速度。
头骨戒指:常用于与骨骸王的combo,注意,谢幕曲的复活是需要唤灵2的。
暗夜千金·赛蕾丝:超高质量金卡,在对阵快攻卡组的情况下进化36身材会使对手头痛,2血以下无伤解奠定了她在场面控制上的地位,如果不能及时破坏,回2血可以使大部分快攻吐血。
可替换的单卡
暗灵之宴:这张卡我曾经加入到卡组当中,但是效果并不是很理想,暗宴的加入确实可以加速出暴君的速度,但是相反,也降低了这个卡组的下限。我们之前也提到过,这套牌更像是以暴君作为终端的中速死。与其是赌暗宴不卡手来做出爆炸的节目效果,对不起,我还是喜欢稳打稳扎的铺场过牌。
唤灵潜行者:笔者曾用这张卡与小千金做了一个取舍,虽然小千金单卡质量远高于潜行者,但是在有些情况下潜行者的作用更加的明显,小千金的优点在于回血,3/6的身材远超潜行者,虽然解场能力很强,但是大多时候需要觉醒,这样使得小千金在迟到或者对方有嘲讽随从的情况下少了灵活程度。而且在与如骸王死这种大费随从较多的卡组的对战中,潜行者有奇效。
起手留牌
在对阵皇,鬼,妖等时可以留暗夜千金·赛蕾丝,尽量追求配合进化点一起使用。
在对阵如法,教等前期4费前不需要过多解场的职业,或起手有戒指/骸王时,可以留戒指+骸王。
正常对局中,同中速死,力求4费前每回合随从顺利展开。
优劣对局
因为有这类似与骸王死的天胡体系,理论上胡起来真的不虚任何卡组。
然而现实是残酷的。这套牌面对虫妖,超越法,快鬼,处于劣势。快皇,快龙,能压制场面即可取胜,反之则输。
其余的无限天梯主流卡组,暴君死都有一战之力。
廉价卡组
转自:营地套牌广场,时空转生5000乙太套牌
这套为了降低造价,移除了骨骸王和暗夜千金·赛蕾丝,降低了上限和对抗快攻的能力。卡组整体还是围绕着站场、堆墓、过牌、骸龙暴君斩杀的思路。性价比极高。可用于做任务。
结语
虽然露娜酱已经在下水道中哭泣了好几个版本,但是我不相信所有的人都喜欢合一套虫妖节奏法冲天梯玩到腻。
我相信这个游戏里有一种东西叫信仰。
我相信这个游戏里有一种感情叫喜爱。
露娜酱的笑容,由我们一起守护。