少女前线2018夏活有序紊流已经开始了,很多朋友都已经通关了第一第二章开启了秃子洞,这一次的秃子洞看似面积特大,非常复杂,并且有很多机制让玩家们一头雾水,其实很简单,下面小编给大家带来少女前线飓风营救秃洞冲分攻略与机制详解!
地图机制基础解析
这次兔洞应该是机制最多的一次兔洞了,但是还是不够你游大佬们玩的,几乎一天就摸清了,给dalao们表演空中劈叉吧。所以,目前来码一下,菲卡现在所知道的全部机制,供各位指挥官们踊跃下洞和研究打法。
希望那些喜欢研究和策略的指挥官能享受到乐趣,等抄作业的指挥官就先看戏联系打怪。
右上角的怪分为两圈,黄色是内圈,蓝色是外圈,其中蓝圈门口概率刷怪。怪都是跳跳和高达相间的,逆时针移动。
绿色是建筑,中间的绿色是指挥塔,旁边机场会小怪。出门的防空为无敌,不可破坏。
黑色圈是BOSS出生点,BOSS附近有小怪。
白色是堵门高达怪,行动不打扰是规则的。
左上角的紫色圈功能一样,都是清掉外圈的跳跳。中间的紫色圈是清掉内圈。指挥部下面的紫色圈是清掉外圈全部。
地图中间自闭组,通过反叛来玩。
地图下面的部分,有叼坦克和小怪,可以偷建筑。
橙色部分随机刷俩个弱姬一点的坦克。
到此为基础的地图信息。
得分的话,杀敌效能的十分之一
人质每血1w分,炮击/踩爆建筑1w,补给箱1w,重装撤退扣4k
补给箱每2杀会刷新一个。反叛的条件是10杀+摧毁指挥塔+把指挥塔破坏后机场刷出来的一个怪打了。值得注意的是,必须在同一回合达成,如果错过本局则不会叛变,回合结束的撞怪不计入十杀(例,我9杀了炮了指挥塔,结束回合,有怪撞我变10杀,则不会叛变。)
注:存在先跑指挥塔再10杀触发反叛的问题,这个再验证。但是先10杀是肯定不行的。清完机场怪这个问题,再议。
秃洞冲分策略
1.机制解析
这次地图可以很直观地分区,黄色为狩猎区,其余部分一概归为机制区。
先说机制区,这一块已经被前人摸清,不再赘述。显而易见的是,救人质、控制军方、摧毁建筑这三点共同构成了接近30万的“机制分”,这30万只要你按部就班走一遍流程就能拿到,不多也不少,某种意义也算是保底分。
所以,真正有意义的是“狩猎区”,击杀敌人和捡区补给才是冲分的关键。这次秃洞给我感觉就是地图虚大,机制虚多,实际上只有黄圈这一小块地方才有意义,也只有杀敌捡补给这一机制才有意义。明白这点,这次下洞真是太简单了。
诗有云:地图虚大兮不值一提,机制虚多兮还得捡垃圾!
2.如何冲分
记住,真正有意义的机制只有“捡补给”,因此简单的冲分策略就是前面优先杀敌,后面优先捡补给。
再说一遍,忘记那些乱七八糟的机制,优先杀敌,优先捡补给,顺路救人质,控制军方和摧毁建筑的事抽空做就行,这次秃洞就是个马蜂窝变种,地图看似复杂,其实比马蜂窝简单多了。
我的流程安排基本是第1~3回合优先狩猎,第1回合救人,第2回合控制军方,第3~5回合优先捡补给,第5回合摧毁建筑。仅供参考。
3.为何FM
观察狩猎区可知,整个猎场是一个几乎封闭的区域,黄色叉叉是唯一的入口。
我要FM的原因就在于狩猎区地图过于简单,偏偏里面的敌人又强又密集,战术和策略在这里失去了作用,梯队强度变成拉开分数差距的最大因素。
冲60万分需要在狩猎区无修理连战10~15战,有且只有这一个条件。我打完杀敌数42,其中35场都是一队主力打的。
诗有云:下秃洞兮策略无用,一队主力兮平推全场。
4.硬件不达标怎么办
无修理连战10~15战估计很多人做不到,有没有补救办法,没有,YMFM。
勉强可行的方案是前两回合挑白跳跳杀了,避开白高达,白跳跳还是比较好杀的,最前排放一个人把跳跳勾引到一条线上,再把这条线的人全部拖走就可以避开激光。
但后面的回合白高达依然会造成很大麻烦,这点很难处理,但多赚一点是一点。
至于新出的火力支援就是个笑话,削弱数值姑且可以理解,但狩猎区无法补给重装的限制彻底让重装沦为摆设,个人认为与其在狩猎区布置重装小队,不如两个机场都放普通梯队好用。
诗有云:前方将士兮浴血奋战,后方陶卫兵兮炮打司令部。
作为参考也放一下我的狩猎梯队,狗二是当之无愧的MVP,竞争者作用是拉到第二排开技能集火白高达,开嘲讽刚好打完两个高达
这队就是我打了35场的主力,仅作为思路参考,建议有信心的人多试几个队伍,下洞打34334的敌人,高达丢不出榴弹就是达标,这比看一百遍攻略都管用。狗子技能不需要升满,杂兵只有1k血,10倍左右榴弹足够,二技能可以多升点