这波DLC我觉得还可以,对于太刀来说可以刷得东西挺多,难度不高就是人物伤害低了而怪又肉的离谱。
周末爆肝两天,把三周目通了,并且尝试探索一些太刀新打法和新build,太刀也算是站起来了,雷伤套加强,新武技剑舞削精崩解高,追踪性比乱迅剑好多了,就是释放略微拖沓,没有霸体。新恩宠弁才天更是强无敌,现套装最强增伤,配合西国可以解锁上版本西国海道的主副武器的限制。
三周目新出了星号词条,不可以继承移植,不能挖坟给好友,想要只能sl铁匠铺,费时费力,本来想整一身武技精力伤害的,但是刷到头秃也没出,只能慢慢搞了。饰品可以去找大木灵换,没有星号的也可以换出星号。魂核出了绿色稀有度可以并魂到20阶算是一个小提升,但是要重新刷魂核,不过出现了两个新词条,可以继承稀有度和LV,还算有人性。武器出了星号A+(比普通A-多20多点攻击力)和属性异常增伤词条,二者冲突只能二选一。这个周目打算做两套新装备,一个是弁才5+4西国,另一个是艺龙+恶兵的暴力处决套。
推荐武家:
本多:
新版本本多武技28%→7%之后,近战增伤降低,和别的武家增伤效果差距不大,但是更重要的是满血80%几率减伤一半,配合猪前头盔,满血30%几率减伤一半,上个护身符并且吸精华回血依旧很硬。
北畠:
这是标准的太刀武家44攻击力和4.8的武技消耗降低,直接加面板的,我目前测试伤害蓄力居合白字比本多高400,至少5%近战伤害增加,但是硬度不是一个层面的。
丰臣:
吸精回血,获得精华增加,刷级必备。
藤堂:
恩宠的出现可以穿一些更重的重甲,搭配99刚直接能加1000多的血量,不过增伤和减伤都一般般。
竹中:
异常增伤和武技精力伤害,非常契合现版本思路的武家,不过增伤还是比北畠差一点,更适合有操作大佬。
我个人还是会继续使用本多(手残怕死)。
守护灵:
孔雀:
和本多一起被砍得还有孔雀,但是依旧可以首选守护灵,可以全程覆盖的增伤增防精力恢复的3BUFF,以及属性攻击回妖力,可作为看中近战增伤和属性流首选守护灵。
豹尾神:
作为近战增伤另一个选择,精华量增伤搭配任意增伤都会比孔雀高很多,并且是猛系可以在连招中使用。
雷熊:
同为近战增伤,精力越少伤害越高,其实不太适合太刀,毕竟太刀没有像水型剑或者薮斩这样持续打伤害的武技,不过这个雷熊增伤挺高,就是条件苛刻,并且容量太小。
神鹿+雷鸟:
25%雷属性伤害(不够看的),主要神鹿守护灵技是霸体,持续30s。
青龙:
新出的雷伤专属守护灵,有雷积累和雷异常增伤,容量也高。
凤:
新出的守护灵,上段攻击+8%,不过个人更喜欢当做副守护灵。
总之我目前还是选择主孔雀副凤的戴法,我不带青龙是因为单一属性增伤还是有他的局限,我还是选择泛用性更好的近战增伤,并且有属性回妖力,属性延长。
【《仁王2》DLC牛若战记1.12版本推荐武家 守护灵分析】的内容如上,希望可以帮助到有需要的玩家。