配置为 CPU Intel 9900K 全核5.0GHz 散热全开 / 内存 DDR4 32GB 3000MHz / 显卡 RTX 3090 OC (1775MHz) 散热全开 / 显示器 ROG PG27U 120Hz G-Sync
1.经过游戏内性能测试,基本确定帧率瓶颈在于CPU,GPU帧渲染时间平均为16ms左右,而CPU帧渲染时间在10~40ms,波动很大,多数时间是少于GPU的。而N卡20/30系支持低延时模式(Reflex技术,默认开启),此模式开启时限制CPU提前渲染的队列为1帧,因此GPU在很多场景下都在等待CPU渲染,因此推荐在Nvidia控制面板中将“低延时模式”彻底关闭。关闭后帧渲染情况更加稳定,但是最坏情况下会带来20ms左右的输入延迟,想要尝试最高战斗难度的玩家酌情考虑。
2.众所周知,英灵殿的帧率图波动堪比心电图,因此支持可变刷新率(电视VRR/G-Sync/FreeSync)的显示设备会有很大帮助,多数情况下帧率波动只在一瞬间,所以显示器能自适应的话玩家基本是无法肉眼感知掉帧的。然而如果使用的是固定帧率显示设备,则要么刷新率强制减半(垂直同步开),要么画面撕裂(垂直同步关),这都会造成非常明显的卡顿感。注意N卡也支持FreeSync显示设备,但是要在Nvidia控制面板里手动开启。
3.奥德赛和英灵殿都支持HDR显示,但是请玩家千万千万千万千万不要开启HDR。我尝试调整了各种HDR选项搭配,最终结论是:开启HDR后亮区很亮、暗区很暗,但中间部分完全丢失,可以在亮/暗区域看到非常明显的分界线。相比之下,不开启HDR时亮/暗之间会有平滑的过渡。我的测试设备只有亮度为400nit和1000nit的显示器,OLED设备的情况还请网友补充纠正。
4.游戏内置的抗锯齿经过本人测试非常耗CPU,如果大家遇到像我一样CPU跟不上GPU的情况可以考虑用Nvida的平滑处理置换游戏本身的抗锯齿,或者使用FXAA/SMAA等后处理抗锯齿,可以换回不少帧数。(我用的是27寸的4K显示器,抗不抗锯齿其实已经很难分辨了,也有网友表示刺客系列的抗锯齿会使画面变糊,大家按照自己的喜好调整吧)。最终我使用了游戏内的自适应抗锯齿,不管是村镇还是野外都可以稳定60帧以上。
5.景深和动态模糊的喜好都因人而异,并不是设置越高越好,但是这两项都是吃资源的处理。就算是在玩老游戏(保证稳定144fps)时,我都会特意关闭这两个选项。因此,各位网友也可以根据自己的情况开启或关闭。
(大家可能会吐槽我描述自己配置时标注了各种细节,这也是为了说明我为了调校这游戏的画质已经深入主板BIOS设置了,毕竟从2007年开始粉刺客系列,为了11月畅玩英灵殿请了一个月假花了€3500升级硬件配置,最终仍然没能实现4K稳定60fps的绝望感大家应该能体会吧)
【《刺客信条英灵殿》N卡画面设置建议 怎么设置画面效果好】的内容如上,更多资讯敬请关注本站。