云顶之弈在12月10日更新了10.25版本,本次更新没有太多新玩法,具体更新内容下面就和小编一起来看看吧!
系统
备战区改动
● 如果从选秀返回后,你的备战区已满,那么场上的额外英雄将在备战环节结束时自动被售出。别担心,会有一条红色高亮的信息来提醒你是哪个英雄无法进入备战区的。售出任何英雄或提升你的队伍规模,都会给该英雄留出更多立足之地。
基础刷新百分比
10.24做了很多关于刷新几率的改动,来改善可怕的“4-1,D到20或直接D到底”的现象。【云顶之弈】团队真的对那些改动的表现之好给震惊了,因此这个版本会进行微调,来略微提升四费英雄的出现几率。
● 7级:24/35/30/10/1 → 22/35/30/12/1
羁绊
● 【天神】伤害减免和真实伤害:50% → 45%
● 【永恒之森】护甲和魔抗成长:15/25/40 → 20/30/40
● 【魔法师】法术强度:80/110/180% → 80/120/180%
● 【重装战士】护甲:100/250/600/1500 → 120/300/750/2000
● 【天神】的真实伤害和伤害减免:45/50/50/50% >>> 45/45/45/45%
英雄
1阶
【黛安娜】和【丽桑卓】在【月神】中有点过于温暖和明亮了。其他表现过低的1费弈子正在获得一些关爱。
【黛安娜】技能的法球数量: 4/5/6/9 → 4/5/6/8
【菲奥娜】最大法力值:85 → 75
【菲奥娜】技能伤害:200/300/450 → 250/400/600
【丽桑卓】技能伤害:350/450/600/800 → 350/450/550/750
【茂凯】护甲:35 → 40
【茂凯】魔法抗性:20 → 30
【孙悟空】技能的攻击力百分比:225/250/275% → 250/265/280%
2阶
【嘉文】之前太过危险了。上个不停机更新中已将他削弱,但这不意味着他在这个版本中就不再受影响。【蔚】的改动也是【云顶之弈】团队一致化减益系统的一部分,应该算是一个非加强非削弱的中立调整。
【厄斐琉斯】攻击力:50 → 45
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【猎人】羁绊激活期间,【厄斐琉斯】的驻灵无法开火
【赫卡里姆】最大法力值:120 → 110
【嘉文四世】最大法力值:80 → 100
【塞拉斯】技能伤害:250/400/600/1000 → 250/400/700/1111
【蔚】技能的护甲削减:50/75/100% → 40/60/80%
【蔚】最大法力值:60 → 50
3阶
【伊芙琳】是孤注一掷型的英雄。她不怕死,有时会让自己想哭,而其它时候,则让对手们想哭。【云顶之弈】团队正在使她技能的基础伤害和处决伤害变得平滑一些。【卡莉丝塔】的伤害计算会更加优秀了。并且没错,【赵信】再次获得增强。
【伊芙琳】处决的修正系数:3 → 2.5
【伊芙琳】技能伤害:350/500/1400 → 350/600/1500
【卡莉丝塔】攻击速度:1.0 → 0.9
修复了一些错误,它们曾导致:【卡莉丝塔】的处决要么过早要么过迟。这个修复包括了她与护盾、伤害减免(例如【天神】)、和伤害增幅(例如【正义之手】、【巨人杀手】、【天神之剑】)的互动方式。
【拉克丝】天选属性:法力值 → 法术强度
【赵信】攻击速度:0.8 → 0.85
【赵信】技能的攻击力百分比: 300/325/350% → 330/340/350%
【悠米】生命值:600 → 650
4阶
【泰隆】生命值:750 → 800
【泰隆】技能的攻击力百分比:200/200/250% → 240/250/275%
【沃里克】技能的生命偷取:50/50/200% → 40/40/200%
5阶
【瑟提】获得了BUG修复。【凯隐】的技能伤害被略微削弱。
【凯隐】技能伤害:400/600/6666 → 375/575/6666
【瑟提】:如果【叹为观止】的目标在该技能的动画期间发生了状态改变 (不可阻挡、无法被选取、等等),将不再导致【叹为观止】施放失败。现在它将仍然造成群体性的次要伤害,但主要目标将继续不受影响。
装备
也是【云顶之弈】团队一致化减益系统的一部分
● 【最后的轻语】护甲削减:75% → 80%
其它
● 每当玩家视角改变时,镜头都将使缩放等级重置为默认值。
BUG修复
● 修复了【加里奥】的各个BUG:【基克的先驱】、【钢铁烈阳之匣】和【能量圣杯】将不再能够增强【加里奥】。【灵风】将不再尝试命中(然后失败)【加里奥】。
● 修复了一个错误,该错误曾导致:【丽桑卓】的头发会从她的头部一侧伸出来。
● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢安娜的飓风】无法射击那些相距极远的敌人们。
● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡莉丝塔】会将法术强度再次施加在她的处决中,从而导致了过量伤害。
● 修复了一个错误,该错误曾导致:高攻速状态下的【沃里克】,在触发【猎人】羁绊后会导致他的下一次攻击略微延迟。