《原神》早期就因为几次偷改角色或机制,引起过数场风波。 譬如莫娜文案、温迪技能……等等。虽然暗改得很隐秘,对技能、文案的改动只有几字之差,却仍旧被玩家发现。而即便没有改动技能描述的机制改变,譬如琴无法打断怪物施法之类的,也很容易被玩家发现。因此,当玩家们对游戏机制的了解加深时,再想通过暗改瞒天过海,更改游戏既定设定,其实不是明智之举!
近来,米哈游更改一个玩家很难察觉的机制时,不仅没有悄悄暗改,竟然还直接发布了游戏公告。
此次更改的,是《原神》当中的精通机制。详细的更改方式,米哈游用《原神》当中的角色举例,解析得明明白白:
改动之前:砂糖为全队增加精通(持续8s),之后甘雨开大招(持续15s),那么甘雨的大招在15s之内,全程拥有砂糖加持的数值元素精通加成
改动之后:砂糖为队伍增加持续8秒的元素精通,不论甘雨在之前还是之后开大……15秒内,只有在砂糖BUFF加持的8s之内,增加元素精通
改动看似完全是削弱,却也极大地改变了“手残”玩家的操作。因为1.4版本之前,角色需要先加精通,然后再放持续技能,而现在根本不需要考虑技能释放顺序,只要无脑操作就行了!
这一改动说起来很明白,但真想要在《原神》里感知出来,其实很难。
若是以前,《原神》改动这样的机制,很可能不会发游戏公告给玩家说。但现在居然发布了公告,而且还用实际游戏来举例,生怕玩家不明白,令人不敢置信,仿佛是“开窍”了。见此情形,《原神》玩家表示:
多像这次一样把改动的原委讲清楚该多好,让玩家知道为啥改动,以及有什么影响
这样的说法引来了众多玩家点赞,可见即便是小幅削弱游戏角色,只要《原神》坦诚公告,玩家也不是特别在意。希望米哈游以后继续这样下去,用开诚布公的方式将《原神》做得更好!
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