一、操作玩法类:
1.攻击、血量什么的就不用说了吧……
2.深渊有闪避率设定,特定角色闪避率很高,普通角色……
3.防御最多免伤80%。例如:防御100,敌方攻击80,则扣血16。在计算时,遵循四舍五舍原则。
4.武器攻击敌人多次会磨损降级,防具被攻击多次会磨损降级。降到0会毁坏(消失)
5.丢增益物品给自己(丢准点),丢减益物品给敌人(也准点),向下丢为丢弃,就是啥也没用,不过丢水水位会上涨(涨幅和水等级有关)
6.当水位达到一定程度可以摇晃吸水。吸到的水的等级为包裹等级*10
7.自动吃药以及符文使用顺序为:从上到下、从左到右
8.中毒了可以喝相应解药、水或者吃部分食物。解药即对应毒与治疗剂合成(以毒攻毒)
9.醋和腐蚀剂会使装备降级甚至消失(自己装备消失会得到腐蚀剂),用醋或腐蚀剂和治疗剂合成防腐剂使用,可以获得防腐值防止装备被腐蚀。如果没有装备,角色将受到大量伤害。
10.变质食物不要放在前面的格子,开自动回血会自己吃了自杀!!!(因为角色无法分辨)
11.点击敌人有几率吸取物品(读书人的事怎么能叫偷——一个敌人仅限一次),击败敌人有几率掉落。吸取/掉落物品等级与敌人等级相等(但在先前战斗中会有磨损)
12.吸取和掉落都是概率事件,概率不大,欧非检验器。boss关(每5层)爆率极高
13.善用药剂、水晶和符文。向上传送的符文能让你慢慢发育,肆虐新手村。
14.无分解水晶时,分解得到100%能量,合成得到消失物品50%能量(重要原理)
15.程度值计算(其实没必要去算,只是为了数据):程度值=(程度Lv+1)*程度Lv*5
16.物品锻造等级上限为包裹等级*10,包裹等级上限为30。可以利用某些方法让物品突破300级……
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