前言
LOL手游国际服已经上线,对于装备,相信不管是新老玩家都非常关注,但无奈翻译问题很多玩家都看不太明白LOL手游目前的装备系统,下面小编就为大家翻译了一下,并且在结尾还有一个小小的总结和建议给到大家。
装备介绍
物理类
AD基础装备
长剑:500金
+12攻击力。暴击拳套:500金
+10%暴击几率。短剑:500金
+15%攻击速度。吸血鬼节杖:1200金
+20攻击力,10物理吸血。狂热:1300金+10%暴击几率,15%攻击速度,5%移动速度。基舍艾斯碎片:900金+20%攻击速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金+20攻击力,10穿甲。
暴风之剑:1500金
+40攻击力。
反曲之弓:900金+30%攻击速度。
灵巧披风:800金
+15%暴击几率。
最后的轻语:1300金
+15攻击力,20%护甲穿透。
死刑宣告:1000金
+20攻击力。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。净蚀:1100金
+175生命值,15攻击力。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度,10%冷却缩减。
海克斯饮魔刀:1300金+20攻击力,35魔抗。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力,10%冷却缩减
饮血剑:3400金
+65攻击力,15%物理吸血。
你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战后10秒内会逐渐衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。
攻击会造成目前当前生命值6%的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。
对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风(远程限定):3000金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
进行普攻时,射出火焰箭攻击目标周围最多2名敌人,每发都会造成(40%物理攻击)物理伤害。火焰箭可以暴击目标及附加命中效果。
幽梦之魂:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,15穿甲。
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力,25%暴击几率。
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力,35%护甲穿透。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。
对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力,300法力值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施法返还15%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
三相之力:3733金
+200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力,35魔抗,10%冷却缩减。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱战为止。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。黯影阔剑:2800金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷井显形并使敌方守卫失效,攻击会立即摧毁这些目标(60秒冷却时间)。
法术类
增幅典籍:500金
+25法术强度。AP小装
女神之泪:900金
+300法力值。
每8次攻击或者施法时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
+35法术强度,5%移动速度。
遗失的章节:1050金
+30法术强度,150法力值,10%冷却缩减。
恶魔法典:1000金+35法术强度,10%冷却缩减。
爆裂魔杖:900金
+45法术强度。
无用大棒:1300金+65法术强度。
幽魂面具:1450金
+200生命值,35法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金+300法力值,10%冷却缩减。使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。海克斯科技左轮枪:1100金
+40法术强度。
对一个敌方英雄进行攻击或者施法会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值,25法术强度,15法穿。
(新增)虚空水晶:1200金
+25法术强度。
提供20%法术穿透。
AP大装
卢登的回声:3000金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且辐射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值,70法术强度,15法穿。
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度。
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值,70法术强度。
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值,90法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动限制,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值,60法术强度,300法力值。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减,5%移动速度。
施法后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度,70法术强度,20%冷却缩减。
攻击造成15点+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度,500法力值,20%冷却缩减。
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值,60法术强度,10%冷却缩减,5%移动速度。
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-3-%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力,60法术强度,15%法术吸血。
对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
(新增)调和的回响:2800金
+60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度,40魔抗,10%冷却缩减。
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友军使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
(新增)觉醒之魂:2500金
+65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。
你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
(新增)无尽法球:2850金
+200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。
防御类
防御基础装备
布甲:500金+20护甲。
红水晶:500金
+150生命值。
抗魔斗篷:500金
+20魔抗。
防御小装
斑比的熔渣:1100金
+250生命值。
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金+175生命值,20魔抗。
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值,10%冷却缩减。
巨人腰带:1000金
+300生命值。
守望者铠甲:1050金
+35护甲。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值,300法力值。受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲。
棘刺背心:1000金
+30护甲。
受到攻击时,反弹3点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值,15攻击力。
负极斗篷:900金
+40魔抗。
冰川护甲:1000金
+20护甲,150法力值,10%冷却缩减。
防御大装
守护天使:2800金
+45攻击力,40护甲。
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值,40护甲。
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值,50护甲。
降低15%受到的暴击伤害。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜之锤:3000金
+550生命值,25攻击力。
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯特拉克的挑战护手(近战限定):3200金
+400生命值,50%基础攻击力。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
冰脉护手:2700金
+50护甲,450法力值,20%冷却缩减。
施法后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度。护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
300生命值,100%生命回复,60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值,50护甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值,40魔抗,300法力值,10%冷却缩减。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲,40魔抗,150法力值,10%冷却缩减。
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友军的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友军。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
骑士之誓:2700金
+350生命值,40护甲,10%冷却缩减。
连接最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
(新增)凛冬铠甲:2600金
+40护甲,450生命值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。
控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
鞋子类
速度之靴:500金
+20移动速度。主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
(新增)贪婪胫甲:1000金
+40移动速度,8%物理吸血,8%法术吸血。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度。受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度,10魔抗。
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度,10护甲。
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
明朗之靴:1000金
+40移动速度,10%冷却缩减。
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
附魔效果
附魔金人:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被标明,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。
附魔日轮的加冕:500金主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔正义荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼石板甲:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔双生暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。
总结
新东西
对比LOL端游手游出现的新东西其实不算很多,除了数值变化和金钱变动以外,只新增了6件装备,这一点对于LOL老玩家来说是一个非常大的优势。
除了新增的6件装备,LOL手游和端游最大的装备不同是多了一个鞋子“附魔效果”,其实远古时期的英雄联盟有一个鞋子附魔版本,不过后来这个鞋子附魔被消除了了,这次手游再次加入鞋子附魔效果也算是对以往版本的致敬。
附魔之后的鞋子都拥有一个主动效果,主动效果是选取了几个LOL有标致性的功能,包括金身、军团盾、火箭腰带、水银饰带、救赎、传送……等等。
变化
总体来说,LOL手游对比端游的装备更加简洁,删除了不少装备,包括工资装、打野装、药水消耗品类,以及多兰系列都集体被消灭了。
另外,除了鞋子以外所有装备都没有主动效果,原本有主动效果的技能(如幽梦和破败)都改为了被动释放。
影响
从整体来看,LOL手游和端游装备变化对操作和打法变化是极大的,首当其冲的就是打野和辅助这两个位置。
因为没有打野刀和专属打野装备,打野出装和打野英雄选择会更多变,没有工资装,辅助的选择和出装变化也会更多……这些也都是LOL手游对LOL老玩家来说很新鲜的点。
LOL手游的装备介绍和简介总结分析就说到这里,更多装备对游戏的影响和变化还是需要大家在游戏中发现。
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