据外媒报道,动视在近期成立了一个新的内部工作室,并为此贴出了招聘启事希望能够招揽到更多的人才。这个新的工作室名为【动视移动】,顾名思义创办的目的就是希望可以制作更多动视自己的手游。
动视移动的的招聘启事显示:“我们的第一个项目是依托《使命召唤》系列开发的移动端3A游戏,我们正在寻找对工作充满热情,有过移动、主机游戏和PC游戏研发经历的优秀人才;他们应该与我们一样相信移动端游戏也能制作出3A级别的水准。”
说到这里很多玩家想必都会联想到动视与腾讯合作,于去年12月上架的《使命召唤手游》,以及前段时间刚刚停服的由腾讯代理的端游《使命召唤OL》。
作为全世界最为知名的FPS游戏之一,《使命召唤》系列的影响力毋庸置疑。《使命召唤OL》吃了入场太晚和宣传力度不够的亏,没能在端游市场上站稳脚跟;《使命召唤手游》却在上线半年后取得了极佳的市场反馈。
截止到上个月动视与腾讯合作推出的《使命召唤手游》下载量已经突破了五亿,俨然已经成为了手游市场上除《和平精英》之外表现最好的FPS手游。动视如今选择在这个时候成立工作室,自己研发3A级的《使命召唤》IP手游,态度就非常耐人寻味了。
做过类似决策的还有将大逃杀模式发扬光大的蓝洞,在《绝地求生》的引领下“吃鸡”已经成了FPS游戏最受追捧的玩法之一。腾讯在得到蓝洞官方授权后开发的《PUBGM》,随后也变成了全球最能赚钱的FPS手游,甚至没有之一。
不过在今年年初蓝洞吐露的未来计划中,他们也想以挑战者的身份入场,试图完成从腾讯的合作伙伴到竞争对手的转变。蓝洞不仅确定了《绝地求生2》正在开发中,官方正统的《绝地求生》手游现已在谷歌商店开启了预约。
与腾讯合作后取得了巨大成功,最终却选择走自研这条路,蓝洞和动视的想法似乎有点难以捉摸,但他们态度的转变也并非无迹可寻。
最近几年移动端手游展现出了自己的强大吸金能力,动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克在去年二月的内部会议上,直言不讳地将手游称之为“供发行商们施展拳脚的最大平台”。现阶段以单机游戏、端游而为玩家们所熟知的动视暴雪,年度财报中手游的创造的收益已经高于其他模块。
如今的游戏市场,IP的作用远超玩家们的想象。就像英雄联盟手游,凭借端游的强大影响力能够迅速被玩家们接受。动视和蓝洞深知“官方正统移植”这几个字的分量,动视更是喊出了3A级手游的口号。
当然,最终结果如何还是得看游戏本身的质量。作为竞品的动视自研手游和蓝洞自研手游,想要取得成功难度并不低。期待这些大厂之间的竞争,能够给广大玩家们带来更好的游戏体验吧~