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屡败屡战!老玩家尝试复原《我的世界》中永远无法被还原的物品

2021-02-26 10:44:56 来源:网络 作者:网络

一直以来,《我的世界》玩家就在以自己的聪明才智和坚持不懈,在游戏中还原各种各样的东西。小到齿轮,大到工厂,上至星河,下到地心。可以说《我的世界》玩家是想到什么就会去造什么,但是有些东西不仅在游戏中造不出,就算在现实中也不存在,你知道这是什么东西吗?

彭罗斯三角

(图片来自:站酷网)

这个三角形是不是让你看起来非常困惑,因为这是由瑞典艺术家奥斯卡早在1934年制作的不可能的物体中的一种。因为这个面本身就是利用视觉误差和空间思维的差异制造的。

如果在游戏中粗略还原的话,我们就能看出来,除非将xyz三条不同轴上的线整合在一个平面上,不然这个图型永远都不可能成立,也许有的玩家能制造视觉误差,但换个角度就会被发现不对劲了

彭罗斯阶梯

(图片来自:Sedrikan)

跟彭罗斯三角类似,彭罗斯阶梯也是现实中不可能存在的图型之一。在这个楼梯上你可以无限走下去,而你也无法区分你到底是在上楼还是下楼。

(图片来自:一起看网)

就比如这个利用木纹和阴影造出的彭罗斯阶梯,想象你在上面奔跑,你是不是会觉得始终在向下,却又回到了原点呢?正是这种令人迷惑的特性,让它也成为《我的世界》里无法复原的东西之一。

克莱因瓶

(图片来自:中国科学网)

当你看到它的时候,你可能会想,这又是一个不可能存在的物品,然而克莱因瓶却是真实存在的,不过是在由数学生命的四维空间里。在xyz三轴形成的三维空间中,克莱因瓶无法实现内外两侧在同一面融合。但是在四维空间中,这样的融合是可能存在的。

(图片来自:站酷网)

就如同莫比乌斯环一样,只要将一条纸带旋转180度再两头相接,就能形成一个只有一个面的物体,克莱因瓶的原理也十分相似,只不过是把瓶子内外的面旋转180度后相交,你能想明白吗?

不管再现实还是游戏中,总有许多我们不知道的秘密!

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