女神联盟2手游是一款由国民女神林志玲代言的角色扮演类手游,该游戏画面做的特别好,技能炫酷,场景唯美,剧情也十分的丰富,萝莉、御姐、女王……百位女神演绎万种风情!S+女神,10万钻至尊礼包首周免费领GTA5美术总监卢泰佑领衔韩国画师打造顶级特效!
魔幻风女神养成卡牌RPG手游《女神联盟2》震撼来袭!游戏根据《女神联盟》系列故事背景衍生全新剧情及人设,经典女神将以更唯美的形象重现,长达2万+的深度剧情刻画让游戏征程刺激而动人心弦。集结全球顶级画师打造游戏卓越画面表现,韩式写实风立绘令人惊艳。 魔幻感十足的场景尽现主机级游戏场景品质。原画柔和精致,3D效果逼真,更有动态场景带来生动酷炫的战场效果。
半即时回合制战斗模式配合创意策略,战前帷幄排兵布阵占据先机,战中策略点击之间方寸对决,方可立于不败之地。游戏实现了真正的全球同服,不仅开启“巅峰对决”、“城堡争霸”等PK玩法的全球模式,更覆盖“海岛矿产”、“海湾夺宝”、“公会悬赏”等等资源产出副线玩法,强交互赋予游戏更大的趣味性。游戏创意内置经典Roguelike,玩家将在未知的地图中自由探索获得更多日常产出资源。随机事件及buff大大提高了惊喜感,合理利用事件规划行动路线制胜提升游戏策略性。
游戏核心战斗过程中结合了大量的动态场景及电影化镜头,3D立体人物呼吸动作刻画得非常生动,长镜头式的转场特效给人强烈的战斗临场感。双怒气技能释放、全屏大招颠覆传统战斗体验,极致震撼的魔幻女神世界为你呈现!
双怒气大招:双怒气大招战斗,更多操作掌控战场,点燃战斗激情,精准把握战斗节奏,瞬间扭转战局。
王者再临:磅礴世界构建 重温诸神创世神话
挑战全球玩家:挑战美日韩,打爆全世界!击败来自全世界的挑战,赢取世界级荣耀。
终古之战:引燃热血竞技 共同捍卫女神荣耀
【动态界面引人入胜】
而真正让笔者惊叹的,是《天堂岛》对于细节的表现力。游戏强大的引擎配合新增的重力感应系统给人强大的游戏代入感,随着手机的晃动,整个主城都会随之颤抖。随风摆动的头发和披风显得雪之誓言如此的真实,发丝在月光的照耀下条理清晰,身后是卷卷残云,远处星宿涌动之光在云团中依稀可见,虚实结合无比自然,时空犹如交错,游戏用心程度尽显无余。
【简洁UI 魔幻大气】
游戏的英雄界面无处不透露这制作团队的优秀与用心,众多的人物形象各异,时而温柔甜美,时而威风霸气,时而典雅高贵,时而冷艳性感,每一个形象仿佛都用磨刀精细雕刻,一颦一笑,一举一动仿佛随时都能跳出屏幕。而整体UI使用简洁明了的欧洲风格,运用暗黑系的配色,高光辅之,尽显欧美魔幻大作之风。
大部分玩家在一般的情况下所获取的资源是有限的,所以更应该合理的运用搭配,更不能铺张浪费, 而且在有限的资源当中,你去跟敌人去拼资源,那更是头脑的对决。首先有一点,游戏里面的硬通货币,也就是钻石,任何东西都离不开钻石这个东西,而玩家如何去获得钻石呢?
无非就是普通副本,以及精英副本。这边就要讲到我们通常说的极限阵容, 输出卡资源极限培养的,虽然获得的资源较少,但是你用这些资源去单独培养一个卡牌养成的效果是最合理的。辅助,尤其是控制型辅助,对你推图有很大的帮助,也能帮助你更早得获取更多的钻石,有了钻石后,除开日常消费外,等有活动的时候获取更多的资源。
在初期,不要想着去怎么吊打别人或者花里胡哨的想法, 而是要去想想如何去获得更高的推图成就,普通、精英、噩梦关卡,这些就够你头疼的了。 任何铺张性质的浪费都不要去想,推图拿钻,等活动,(甚至其他消耗性质的材料,如体力药水, 精力药水, 宝物精华、升星石、神器结晶这类的东西, 也要留点。
总之慎重使用你的钻石资源。尽量在不花钻的前提下做完任务。谨记一点,初期等级是王道,以后到了一定的等级会开放很多东西,会大大的增强你的战力,核心思路清晰,我该养什么,(哪一类热点,还是远古,或者橙卡,资源分配如何分配)至于具体英雄,后续我还会出更为详细的攻略。
宝物目前分三种品质,蓝色,紫色 以及橙色,蓝色每5个碎片合成一个宝物, 紫色需要20个碎片合成,橙色则需要50个碎片合成。一般来说,初期可以换几个蓝色的过度一下,主要还是换取紫色宝物(遇到活动最好能换成橙色的哦),换取宝物之前我们要看一下每个英雄需要哪些宝物,不然辛辛苦苦换了一个不匹配的宝物就尴尬了。橙色的宝物获取难度比较大,要通关到指定的副本关卡才可以解锁,所以我们前中期主要精力还是放在兑换紫色宝物上,这样能快速的提升自身的实力从而更容易的去通关后面的关卡。
有了宝物,自然需要对宝物的能力进行加强,镶嵌合适的宝石就是增强宝物能力的重要手段,也是我们后面增加战力的主要手段之一。有很多小伙伴喜欢镶嵌紫色甚至橙色的宝石,其实没有必要,紫色与橙色的宝石,获取的难度太大, 我们可以先镶嵌蓝色的宝石,究其原因是蓝色宝石来源简单,升级经验也需要的更少,而且宝物强化的话有宝物大师属性,所以在这里我们没必要去太过于追求紫色或者以上的,因为在升级到一定的程度后,他需要突破,而突破需要的是同一宝石,这就给我们大大的增加了难度,所以我们在很长的一段时间,会用的蓝色的宝石。
宝物系统还可以通过升星培养来增加宝物能力,培养从第3级开始后,每升一级,会有1%的属性加成,并且每次培养都会有固定属性加成,而培养消耗的材料来源主要是通过公会悬赏从中获得,而升星的话需要的是同款宝物碎片,每一次的升星,都会增加固定的属性值。
除此之外, 宝物还有一个图鉴系统,当获玩家取到图鉴所需宝物的时候可以激活一定的额外属性,而且在图鉴所需宝物升星后,也可以升级图鉴属性。不过值得一提的是宝物获取速度很慢很慢, 所以提醒小伙伴们,不要去强行的去把图鉴升满,只选择我们需要的属性,以及宝物。图鉴这个东西要细水长流,不能急哦。
基本信息
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