《原神》中刻晴是游戏开服时的五星角色,不少玩家想要了解刻晴现版本的装备选择,下面请看“✟紫灵心✟”分享的《原神》2.0版本刻晴培养思路,希望能够给大家带来帮助。
命之座
因为技能限定了通过释放星斗归位,所以对EA重连招的物刻无法带来提升。而对于雷刻来说,如果不是远距离下使用E2去追击敌人而是贴身施放E2.则技能范围内的敌人额外收到50%倍率的雷元素范围伤害(即50%+50%)。
100%的倍率放在角色养成前期,和星斗归位技能本身升级所带来的倍率提升相比来说是很大的。但随着技能等级提高,总倍率和倍率的成长曲线都在提升。后期一命之座对技能倍率的提升远远低于五命之座。(50%倍率大概是E技能8级到10级的倍率提升)
与其他回复能量为固定数值的天赋/命之座技能相比(芭芭拉1命4命,可莉固有天赋2),刻晴的第二命之座由于是掉落元素微粒;所以受元素充能效率属性影响,更具灵活性且上限更高。
虽然都是由技能效果产生的特殊元素微粒,但与西风系列武器产生的无元素微粒不同,该技能产生的元素微粒为雷元素微粒,刻晴自身吸收该雷元素微粒时提供3点能量。
非新增技能机制,而是直接提升角色面板属性的命之座,以输出角色四命的标准来看强度是较低的,唯二的有点是没有限制物刻,且触发条件简单。
普通攻击、重击、元素战技、元素爆发引起的四层效果独(河蟹)立存在,即最大加成为24%雷元素伤害。元素战技星斗归位的技能为7.5秒,前台输出时可达到不间断加成。元素爆发天街巡游受元素能量和冷却时间限制,无法常驻。
同样是直接提升角色面板属性的命之座技能,但提升的数值实在少的可怜。
武器推荐
关于雷刻
五星武器推荐:雾切之回光
2.0版本新增的一把副属性为暴击伤害的单手剑,武器满启动时提供40%的增伤类加成,这对除第六命外,自身没有增伤类加成的刻晴来说提升幅度很大。巴印的获得与保持方式对刻晴来说也极为友好。在施放元素爆发后,刻晴的A重可以吃到雾切的满层加伤。要说唯一的不足,那就是武器副属性和刻晴角色突破属性均为暴击伤害,硬性要求圣遗物冠位装备暴击冠了。
四星武器推荐:匣里龙吟
刻晴的四星推荐武器近一年来没有什么变化,依旧是匣里龙吟。和雾切部分的原因相同,匣里的武器技能可以补足刻晴在增伤区的不足,但副属性和武器技能的生效条件就远不如雾切了。另外,作为一把蛋池常见的四星武器,精炼提升小也是武器的一个缺点。
关于物刻
五星武器推荐:风鹰剑
高白值低副属性的模板,武器技能和多数初代五星武器一样,带有被动效果的物理伤害,因此精炼提升低。也是物理刻晴的老牌五星武器。但时过境迁,副属性是其同权重两倍的磐岩结绿出世(1暴击率:1.875物理伤害);加之苍白之火套装属性弥补了物刻缺少的物理增伤加成,让风鹰剑的副属性进一步稀释。哪怕在物刻手中,绝大多数情况下伤害期望值都不如磐岩结绿高。
四星武器推荐:试做斩岩
四星中的可锻造+高白值武器,精炼提升尚可,武器技能的生效条件对A重高频的刻晴来说也是十分简单。相比以版本为周期精炼的黑剑,试做斩岩的优势是可锻造及短期内高精炼,但随着版本来到了2.0.这一优势被精炼后的黑剑不断缩小。
通用武器
五星武器推荐:磐岩结绿
低白值高副属性的武器,也是刻晴心心念念的另一把副属性为暴击/暴伤的单手剑。稍微配合圣遗物副词缀和固有天赋2的15%暴击率,就可以让刻晴达到暴击率毕业的及格线,以此来选择上限更高的爆伤冠位。
以精1磐岩结绿和90级刻晴为例,不计算其他副词缀来源的生命值,刻晴13103的基础血量+五星花位4780血量,磐岩结绿能为刻晴带来246的额外攻击力加成,等价于28.4%的百分比攻击力词缀。
四星武器推荐:黑剑
只要你用普通/重击输出,那我们就是好朋友。黑剑副属性的暴击率与刻晴的突破属性暴击伤害互补,降低了圣遗物毕业压力。无论雷刻还是物刻,都通用的一把优质纪行武器。优点是购买纪行即可获取,缺点也是通过纪行才能精炼。
圣遗物推荐
泛用性最高的套装选择仍旧是2如雷(15%雷元素伤害)+2角斗士/2追忆(攻击力提升18%)的散搭配置
除此之外在这里要讲的是2.0版本新增的一套圣遗物——追忆之注连套装。(下称追忆套)
在上文提到过2点,一是刻晴自身除六命外没有增伤加成,二是刻晴的重击倍率优势以及她的主要输出手段,追忆套完美契合了这2点。另外,当前版本圣遗物套装效果描述并不准确,追忆4件套的加成效果和“吸能”效果均存在10秒cd。简单来说,不用担心因为刻晴的E技能7.5秒cd而频繁被4件套效果“吸能”。
但追忆套对刻晴而言也并不是只有优点,圣遗物套装提供高额增伤的同时,“吸能”效果也会致使刻晴难以开出大招,牺牲固有2所带来的15%暴击率。这与可莉等大招“可有可无”的角色还不同,自身突破属性为爆伤的刻晴失去这临时性的15%暴击率无疑会让圣遗物副词缀承担更大的压力。因此仅推荐装备磐岩结绿的刻晴携带吸能套,而雾切刻晴本就有着40%武器来源的增伤区加成,因此还是要视自身圣遗物情况而定。
除新增的追忆套外, 对自身没有其他元素附着(能稳定附着雷元素)敌人的选择4平雷也是不错的常青树选择。
笔者个人不推荐继续选择2宗室+其他2件套的圣遗物2+2的搭配,宗室2刻晴强调的是大招伤害,思路上属于1.0版本深渊的无奈之举。初始深渊12层因为冰环境所导致的结果,一是刻晴没有足够体力使用重击,二是没有适合的护盾类角色提供保护,只能利用刻晴的无敌帧大招规避伤害的同时输出。
物理刻晴在此推荐1.5版本新增的苍白之火套装,这套圣遗物在套装效果上与追忆套相同,同为18%攻击力与对应类型的50%增伤,但对刻晴来说触发条件更为简单,E1+A重即可触发4件套的最大效果,且不会像追忆套一样以“吸能”为代价。
首先是万金油辅助钟离,因为是含12层的深境出场率排名,钟离的保护能力作为最大的加分项还要远胜过他的减抗效果。而钟离与刻晴而言,除了通吃的物理和雷元素减抗效果外;更重要的是在护盾存在下,允许刻晴把本该用于闪避的体力来打重击输出。这是其他辅助角色都难以做到的。
第二位则是从1.0版本至今的最强加攻辅助班尼特,老实说班尼特和钟离这2个角色都没什么好分析的。考虑到是深渊出场率排名再结合本期12-1的雷强化石,我只能说班尼特在队伍中除了承担为刻晴增加攻击力的作用外,还肩负着消除敌人雷元素强化这一雷刻物刻都无能为力的buff效果。
第三位是在总排名中使用率仅次于钟离,人称“外置元素杯”的万叶,新晋的最强增伤类辅助,同时身为风元素角色还有40%减抗的先天优势。同时与万叶相性最佳的武器「苍古自由之誓」的两种加成——百分比攻击力和普攻/重击/下落伤害对刻晴而言也是“照单全收”丝毫不浪费。
总结:从以上深渊刻晴队伍的选择我们可以看出,整体思路是突出一个“力大砖飞”。装备雾切并在万叶辅助下的刻晴,哪怕是传统的2+2套装圣遗物,增伤区加成已经高达150%+,比肩阿莫斯甘雨和魈。同时有着60%的元素减抗和班尼特的高额加攻效果,这足以弥补刻晴自身的不足。
当然了,统计中这么多玩家“任性”的选择当前版本最强的3位辅助角色,甚至不惜拆分胡钟行和万班体系;去组成3保1体系硬抬刻晴,也侧面说明了刻晴存在的问题——数值缺陷。传统「莫甘娜温」队伍与在此之上的「神·莫甘温」队伍中神里绫华和甘雨告诉我们“不用打反应也能很强”;而快照的神香菱告诉我们,只要机制够优秀,自身数值低也可以靠外来辅助提升。