原神即将进入3.0须弥版本。回顾过往武器可做比较,以供玩家参考。
一、针对对象主要是零氪老玩家或小月卡(空月祝福)玩家。
二、只讨论精一,不考虑精炼收益。
三、基础攻击力和副属性的数值已经过官方平衡,不对该部分做对比。除非涉及到词条边际收益大幅降低的情况(一般对于输出角色来说,双暴副属性最高贵)。即可能对属性的类别作对比。也会对武器性价比进行考量。
四、单手剑7把,双手剑5把,长枪6把,法器5具,弓6张,共计29把。
S(T1~T0)
S-/T1:
终末嗟叹之诗
泛用性好于苍古,辅助和副C用武器。需要那种具有多段E或Q的角色装备,否则难以叠满4层。被动提高60元素精通,差不多相当于15%攻击力。
效果能给全队增加20%攻击力和高达100的元素精通,这两个即使在后台的角色也能享受到。不过这也局限了要想发挥这张弓的全部实力,就要尽可能让装备者在反应队。
其实真要说的话,S-的武器和A+级别的武器,我认为差距其实很小。
息灾
申鹤专武,魈也可以用。即元素伤害类输出型长枪角色和申鹤这种攻击转伤害的辅助角色都能用,泛用性较好。
高达741的超高白值。
被动12%的元素增伤,外加约20%的攻击力加成,得益于高白值,百分比攻击力在此非常吃香。
如果是后台角色,攻击力加成还能进一步提升到38.4%
S-的两把武器想比A+武器数值差不多,但泛用性更好。
S/T0:
雾切之回光
绫华专武,雾切一般来说正式进入战斗状态时能至少常驻2层效果,而3层效果也比较容易获得,即28%~40%的元素增伤。泛用性也比较好,非物理系单手剑输出角色都可以用。雾切能进T0,加成方向——即暴击伤害和增伤,功不可没。因为绿字攻击力圣遗物的羽毛、副词条、沙,以及许多拐、深渊buff等都可以成为来源。
磐岩结绿(绿剑)
泛用性极强。
副属性可以让角色直接带爆伤头。
被动效果20%生命值提升。
以20000血量计,1.2%可以转化240的攻击力,基础攻击力以800计的话,相当于获得了30%绿字攻击力加成。
数值强力,泛用性又高。没什么可说的。
飞雷之弦振
宵宫专武,不过笔者认为该武器泛用性不算差,只要是弓箭普攻角色都能用。
副属性暴击伤害,珍贵属性。被动20%固定百分比攻击力,外加很容易叠满的3层40%的普通攻击增伤。无论是副属性还是被动效果,攻击、增伤、暴击三大乘区都有兼顾,且每一方面都无比契合宵宫的所需和输出手法。不得不说稻妻的雷系武器(鸣神御灵系武器)是真的离谱啊。
S+/T0:
S+的两把武器简直是怪物级别的:
护摩之杖
从被动名来看,是胡桃专武。不过魈、钟离、香菱等使用起来也没问题,泛用性极强。
再来看数值:
副属性为高贵的暴击伤害。
被动提升20%生命。
假设装备者有20000血,则可以获得160绿字攻击力,对应大约17%~20%的百分比攻击力。半血以下获得额外的200点绿字攻击力。总共约40%~45%的百分比攻击力。
假设装备者有30000血,像胡桃钟离这种基本是大于30000血的,则可以获得240+绿字攻击力,对应大约26%~30%的百分比攻击力。半血以下获得额外的300点绿字攻击力。总共约60%~70%的百分比攻击力。
就算不触发半血以下的攻击力加成,也并不低。更何况这把武器会优先配备给胡桃钟离这样的至少会带一个生命沙的生命值收益角色,即使是半血以上的加成,对他们来说就已经是较好的面板了。
而且触发条件并不算难。
而且未来可期,只要是长枪生命、攻击力双收益的角色都是很好的武器,届时的新角色专武不一定打得过护摩。
薙草之稻光
香菱专武,哦不,雷神专武。
外观好看。
雷神、香菱、申鹤,包括魈都可以用。
副属性充能加上被动30%充能,几乎没有什么压力。
被动的充能只要是依靠元素爆发的长枪角色都比较适用。
而且这把武器一般会和绝缘4联动,因此,该武器的泛用性比绝缘4长枪角色只多不少。
被动的充能效果在按下Q即生效,因此可以计入绝缘4的7.5%Q技能增伤中;同时还能转化为8.4%攻击力。
被动充能转攻击,考虑充能一般在200~300之间,即获得28%~56%的常驻攻击力,相当恐怖。
而且被动的效果非常好触发,只需要释放Q即可,没有要求命中或造成伤害,也不需要随时间叠加,持续时间长达12s。
当然,对雷神来说,由于其固定天赋——殊胜之玉(御)体的存在,还能额外获得34.04%的雷元素伤害加成,以及全队充能。
只要雷神的命座和专武,还没有卖完,大部分拥有雷神的玩家还没有获得至少二命或三命精一的雷神,那么雷神就还有油水可榨,雷神就不会迎来特别针对的环境。因此雷神的保值程度,至少是我认为的目前的已有角色里最高的,甚至七国出完都还坚挺。