《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
《侠客风云传前传》是由一款PC角色扮演类单机游戏,《侠客》的成功给了河洛更多的资源和经验来制作一款更加趋于成熟的游戏,在《前传》中,可以看到诸如画质、场景构建等方面都有了明显进步。最值得一提的就是逍遥谷了,几处景色当真称得上美轮美奂。而诸如洛阳城、杭州城、华山等场景,尽管大体跟《侠客》的布局差别并不大,但是也都得到了翻新,整体细节量增加,氛围塑造也是更加出彩。你可以选择自己喜欢的侠客进入到队伍之中,来展开你自己的江湖行。每一个侠客都会有自己独有的天赋,善用这些天赋来组合队伍,有时也许会产生意想不到的化学反应。
时序系统
该作秉承侠客系列的自由玩法。游戏给予玩家无限制的游玩时间,以及自由多变的游戏玩法。玩家可以在大地图中随意选择想要前往的地方,前往地点根据距离,会需要消耗相应的时间。
玩家必须要在剧情推进及路线规划方面作出取舍,任务和奇遇的选择将直接关系到玩家最终获得的武学及面板数值,包括组队的队友。同时也需要玩家根据敌对势力的成长和敌人队伍中NPC的成长,做出最合理的规划。
组队系统
谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位主角在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士。玩家的选择决定他们会成为主角的朋友或者是敌人。每个侠士都有自己的人生。在游戏的推进中,每个侠士的成长幅度都不尽相同,也有可能学会不同的武功,甚至碰到奇遇学到新的武功、得到新的装备、道具和金钱等。在游戏中甚至连BOSS也有可能有所突破。
除了画面和场景,人物模型也理所当然的进行了升级。这次的主角大师兄,不仅建模更加细致,跑步动作也更加自然了。并且更多了一些环境互动要素,现在你如果操控大师兄在逍遥谷里闲逛,路过瀑布的时候他还会抬头去看,人物平时不动时也会有一些人物动作。这一次还加入了布态模拟系统,在人物进行各类动作时,衣服也会随之出现相应的动态效果。当然,一些近距离演绎的效果,还是表现一般般,毕竟大部分场合都是在较远的视角进行,模型也难以精细到这种程度。《前传》的优势并不在画面上,笔者认为能够有这样程度的进步,已经能让游戏相当愉快了,就笔者而言,《侠客》的画面已然满足,前传已经是超出预期了。
武当--武当是张三丰张真人所创门派,百年来一直屹立在中华大地武学的巅峰位置。武当派内功讲究阴阳两合,太极自然。武学讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,以慢击快。
铸剑山庄--铸剑山庄擅长铸造各类兵器,武林中赫赫有名的兵器过半出自铸剑山庄,但是铸剑的出色也导致了他们武功的平庸,庄主任浩然一直致力于维护山庄和各门各派的关系,以祈求在这个乱世中保全祖辈留下的百年基业。
少林寺--少林号称“天下第一名刹”乃中原武林正道之楷模,包括曾经生擒天龙教教主厉苍天,一直引领武林正道。武学有少林七十二绝技,更有在这之上的易筋、洗髓二经,得之任一便可独步武林。
游戏名称:侠客风云传前传
英文名称:Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
游戏类型:角色扮演
游戏制作:凤凰游戏、河洛
游戏发行:凤凰游戏
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