死亡细胞Dead Cells破解版是一款年度最强的动作游戏,全新的像素风格,2D横屏超畅快屠戮,带你体验全新的硬核动作游戏。探索神秘孤岛,在一次又一次的重生之中走的更远,去探索背后不可见人的秘密。
背景
由bilibili游戏独家代理、Motion Twin、Evil Empire、Playdigious 研发出品的横版动作游戏《重生细胞》,将于2月3日正式登录移动端,定价30元(安卓玩家可免费体验首个关卡)。这款融合了Roguelike和类银河恶魔城风格的快节奏游戏,依靠其行云流水的爽快操作、独具风格的武器系统和极强的地图探索性,获得了大量游戏爱好者的青睐。作为TGA2018年度最佳动作游戏,移动版的《重生细胞》完全移植并忠实秉承了原作Dead Cells的特色,旨在让手机玩家也能体验到原汁原味的“硬核动作游戏”。
短而爽快的单张地图通关时间和刷刷刷要素,恰好与手机游戏“随时随地游玩”的特性相契合。同时,《重生细胞》引入自动攻击模式,解决了手机触屏操作和动作游戏需要精细操作的矛盾,玩家只需熟悉武器特性就可以轻松打出“神操作”。在氛围感强烈的游戏音乐下,穿梭于极具个性的像素风地牢世界之中:是挥舞巨镰战斧一路血雨腥风,精准盾反极限操作,还是利用寒冰手雷和箭塔之流的道具让boss“生无可恋”?一切,都由玩家来决定。
《重生细胞》不仅仅是大神展示各类逆天操作的平台,也适合每一位喜欢在不断挑战中死中求乐的普通玩家。于死亡重生,自重生成长,漫长的“受苦之旅”即将重启新的篇章······假如你不讨厌这种“探索”、“重生”、“成长”并获得巨大成就感的过程,就来预约你的“重生之旅”吧。
点评
TGA年度最佳动作游戏,2D像素横屏,全面触屏带你走进一个全新的硬核动作游戏世界。
玩法
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?
新增
新增武器还挺有意思的,有“齐眉棍”:第一次可以格挡近战攻击,格挡若成功则后面暴击;有“提灯”:平a干掉的敌人会变成灵魂储存,然后可以以子弹形式射出;有“蛇牙”:自带瞬移,攻击叠毒,面对有5层毒的敌人暴击
技能有“茧”:造成全方位的格挡,成功则重置cd;“引雷针”:放下一枚后5s内放下第二枚,两个之间产生雷暴;“镰刀”:围着你绕几圈,期间每次伤害敌人都会使攻击力增加;飞剑“夜歌”:一柄跟着你的会说骚话的飞剑,既可以绕着你自主攻击,又可以手持作为近战武器。两者交替即可暴击。
除了新武器之外,还有N多种武器技能,各有自己的特点和暴击,互相搭配,其乐无穷
玩法
npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
基本信息
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