信长之野望:新生(NOBUNAGA'S AMBITION:Shinsei)是“信长之野望”系列的最新作品,历史模拟游戏的巅峰之作,也是40周年纪念作品!依照自己的判断采取行动,在背后支持玩家的是各位“家臣”。
出阵前可以先设定攻略目标(选择指令菜单的“军事”-“攻略目标”),这样治理周边城池的领主就会停止掌控和建设等内政,开始执行军备。军备完成后,会进入“临战状态”,部队暂时得到强化。
*若未任命领主,则由郡代出阵。郡代无法执行军备。
进入临战状态,部队能力暂时得到强化,随身粮增加。
也会呈报谋略,削弱攻略目标的战力。
*进入临战状态后会显示火焰图标。数字代表军备完成的郡的数量。
*回城或经过一段时间后,临战状态便会解除。
选择指令菜单的“军事”-“出阵”,进行出阵并显示进军的路线。除了最短路线,还会出现分支路线的提议(分散案)。
可更改编制的部队,选择“决定”后,部队就会离城出阵。出阵后,每天会消耗随身粮。
*攻击威信更高的势力时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
*部队位于自身势力的城上时,会消耗出发地的军粮,不会消耗随身粮。
*分支路线有助于绕开敌人防御,或是形成夹击,注意查看。
出阵部队显示:
部队:城部队的兵力和国众部队的兵力,可出阵的国众会自动派出援军。
随身粮:随身粮耗尽所需的天数,随身粮变为0后,兵力会开始减少。
预定到达日:到达目标所需的天数。
在出阵界面选择部队,选择编制,即可编制部队,城主为部队长官,部队能力以部队长官为基础。
可重新选择要出阵的所领领主。配属能力高于部队长官的武将或与部队长官契合度高的武将,部队就会比部队长官单独带领时更强。
*城主若未出阵,其他武将(一览中最上方的武将)会担任部队长官。
防御:由武将的统率决定。可减少部队受到的伤害。
攻击:由武将的武勇决定。可增加部队造成的伤害,以及强攻时对敌城的伤害。
包围:由武将的智略决定。影响包围时对敌城的伤害。
随身粮:出阵后可活动的天数。随身粮耗尽后,兵力会逐渐减少。
骑兵LV·铁炮LV:提升骑兵LV·铁炮LV后,在与敌方部队交战时,有一定概率发动强力攻击。在会战中接敌时,必定发动强力攻击。
LV越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。通过城下设施、政策、特性、高阶聚落等方式,最高可将骑兵LV·铁炮LV提升到9级。颁布特定势力的专属政策后,可将其提升到12级。
特性:武将拥有的特性。若存在特性相同的武将,特性LV最高可提升至5级。能力达到80和90时,对应特性等级会分别+1、+2。
*骑兵LV和铁炮LV最高9级。不过,颁布特定势力的专属政策后,可达到12级。
通过军议派出的部队,会向目标地点进军。
到达敌方势力的郡之后,就会开始压制该郡。
压制条变为0后,该郡就会成为自身势力的郡,允许部队通行。
*如果郡内有“城砦”,在压制时会根据领主的武勇受到伤害。
*可全选部队,或设置行军的中继点。
接触敌方部队后,就会开始战斗。
用多个部队夹住敌方部队,就会发生“夹击”,敌方能力下降、受到伤害增加。
兵力变为0后部队就会溃灭。溃灭时,武将有可能被捕获或战死。被捕获的武将有可能被处决,或因为忠诚低下而叛变至敌方势力。
捕获时的处置:
登用:劝说对方加入自身势力。成功后,对方就会加入麾下。
处决:被处决的武将不会再次出现在本局游戏中。
释放:直接释放俘虏。再次捕获时,会更容易登用对方。
*若忠诚达到最大,则不会回应登用。
*忠诚低下、主家灭亡、被多次捕获的话,就更容易被登用。
部队到达敌城后,就会开始攻城战,城遭到攻击,耐久变为0后就会陷落。
攻城的方法分为包围和强攻两种。
包围:围住城池,不主动攻击。造成的伤害少,但不会受到反击。对城的伤害由攻击方的包围和防御方的反包围决定。
强攻:发起主动攻击。造成的伤害大,但会受到反击。若存在城下设施“箭塔”、“铁炮塔”,则受到的反击伤害增加。对城的伤害由攻击方的包围和防御方的防御决定。对部队的反击伤害由攻击方的防御和防御方的攻击决定。此外,攻击时可能会破坏城下设施。
城与道路相连。如果从多个道路攻击城(也就是封锁道路),城就会受到削弱,城受到的伤害增加,攻城部队受到的伤害减少。
1.灌溉,这作坑爹的粮食设定,每座城市出兵携带粮是按城单独计算,不算总数,所以前线城市够用就好,后方城市没必要造。
【小技巧】每季度可以卖掉一波粮食,换钱。
2.商町,前期缺钱必须的,后方城市可以多造,前线要考虑粮食问题,所以少造。
3.练兵,小大名生存必须的,前线城市需要,爆兵用。
4.米行,类似米仓,增加可存粮食上限,但是坑爹的第一条设定,看个人需求。
5.辎重,增加出兵时间,前线需要,后方不需要。
6.箭塔、铁炮塔,感觉鸡肋。
7.马、铁炮,有城局限性,感觉没必要造(人物可以堆到LV5,然后再加上城、策略什么的)。
下达命令方法介绍
鼠标右键可以打开指令菜单,下达各种命令。
评定:下达政策、交易、人事、根据地转移、团等与整个势力有关的命令。
任命
代官:任命直辖地的代官。
知行:任命郡的领主。
改封:颁布政策“革新制度LV2”后便可执行。通过”移动”可在各城之间互换知行。通过”召唤”可将军团内的武将招来并授予知行。
内政
开发郡:对直辖地的发展下达指示。提高对聚落的掌控,增加收入。在开发用地上建设聚落。
城下设施:建设城下设施,获得各种效果。颁布政策“革新制度”后,便可设定城下方针。
领内诸策:下达搜寻武将、领内开发、国众怀柔等指示。
军事
出阵:命令部队出阵。
攻略目标:选择要攻略的城,整顿军备,施展谋略。经过一段时间后会进入临战状态,部队能力会提升,随身粮会增加。
谋略:招揽武将,破坏城池,赠送家宝来改善外交等。
外交
亲善:月消耗金钱来提升我方在其他势力的信用。
交涉:与其他势力组建同盟,申请援军等。基本上都会消耗信用。
朝廷:向朝廷进献金钱。信用达到100后可获得官职。幕府势力无法执行。
职位:仅幕府势力可以执行。向其他势力授予职位,在一段时间内改善其外交态度。
基本信息
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