ICEY(艾希)是一款非常优秀的2D动作游戏,无论是从打击感、特效、剧情、游戏分支以及那个独特的旁白君(旁白君你好sao啊)都可以说是无与伦比的…游戏所带来的格斗感,上手难度低,手感也很好!而且写的人文笔也不错,打斗画面令人振奋,游戏最大的亮点还是旁白君和那多的数不过来的彩蛋!
《ICEY》是一款非常爽快的2D横版动作游戏,由国内开发团队制作。游戏以探寻世界的真相为主题,玩家需要控制主角ICEY进行冒险,通过旁白的指示,思考如何对抗敌人、寻找真相。此外,游戏还有很多特色内容,一切都需要玩家慢慢体验。
-Nominated, Tokyo Game Show 2016 電擊PlayStation Best Indie Games
-Official Selection, 2016 Gamescom Indie Arena Booth
-Most Promising Game 2nd Prize, Taipei Game Show 2016
-Official Selection, Casual Connect Asia 2016
-Official Selection, Reboot Develop Indie Award 2016
-Official Selection, IGF China 2015
-Best Technology Award, Indieplay 2015
-Official Score 9.5/10 & Editors's Choice by PlayStationLifeStyle
一、暴食
暴食攻击分为4种
1·Boss会将玩家抓住双手挤压,持续伤血,这个技能是Boss比较常用的技能。
2. 飞扑向玩家,砸到伤血
3. 手持圆锯向前移动。
4·将玩家吞进肚子,嚼两下吐出来。
整体而言作为正式游戏的第一个Boss,Boss难点并不多,多注意使用R1移动即可,切忌贪刀,高难度下尽可能4~5刀后立刻转身拉开距离。
二、托尔
托尔攻击一共3种
1·原地使用锤子砸地
2·跳起使用锤子砸地
3·前方丢出炸弹
整体而言Boss并不是很难,Boss两种砸地都会有很明显的抬手动作,看到后跳起冲刺保证自己不落地尽可能和Boss保持距离很轻松就可以剁掉,至于炸弹当Boss捂住嘴后,直接向Boss身后重启即可。
三、帕克
Boss帕克攻击很简单大多数时间就是召唤小蜘蛛机器人进行攻击,冲刺砍可以无脑通过
四、卡洛斯
卡洛斯常用攻击为两种:
1·跃起砸向地面,类似托尔的跳砸,躲法一样,疯狂R1冲刺即可
2·类似暴食的移动圆锯,直接R1正面穿过即可。
在将前边几个Boss击败后卡洛斯的攻击会有似曾相识的感觉,玩家可供冲刺躲避的范围很大,可以说是白送分的Boss。
五、杰克
杰克攻击分为三种:
1·挑空连段,当玩家贴身后Boss的常用技能,一旦被打倒很容易被压制起身,高难度下,很容易被屈死,所以这个Boss最好的打法就是砍两刀冲刺砍两刀冲刺。
2·向前方开枪,很简单躲开的技能,也是输出的好时机。
3·锁定开枪,起手动作和向前方开枪一样,不过过程中Boss会象征性的笑两下,攻击时会出现很多瞄准镜,玩家被锁定到就会被攻击,当看到Boss抖肩时停止攻击,左右冲刺躲避。
从这个Boss开始,游戏的头目战难度会有些许提升,游戏没有起身无敌,并且Boss的攻击欲望很强,这就导致玩家经常会刚起身就吃了一套Boss连段,从这里开始一定切忌贪刀,玩家的血量并不多,不足以和前边的Boss一样与Boss刚血量战斗。
六、伊汀
伊汀本身不会移动,攻击方式有4种:
1·两个肩部激光分别射击平台中间和两侧
2·360°射击激光
3·双手合拢夹击
4·双手砸地
这个Boss难点在于和供玩家移动的敌方很小,玩家掉下平台虽然不会立刻死掉,不过会损失一部分生命值,而通常在玩家返回平台后又会被Boss攻击。这里推荐多使用冲刺抵消攻击+圆圈来对Boss造成定量伤害,因为激光攻击次数频繁,很容易给玩家创造时机,当玩家看到激光发射后,可以主动冲过去创造抵消来对Boss造成伤害。尽量保证自己全程在空中输出也是一点比较简单可以躲避Boss攻击的方法。
七、达哈尔 崔妮蒂
达哈尔和崔妮蒂可以算作一个Boss:当剧情引导玩家来到崔妮蒂房间后,玩家可以选择是否击杀崔妮蒂,这里也对应着两个奖杯,如果玩家在这个房间一直等待不击杀崔妮蒂,那么当玩家通过房间后,下一个房间的达哈尔便不会对玩家进行攻击。反之玩家击杀崔妮蒂后便会迎来下一场Boss战达哈尔。
达哈尔整体应该算是游戏中最难得一场,攻击欲望高而且会对玩家造成巨额伤害,高难度下玩家经常会被一套连死。
Boss攻击方式:
1·球形在场地中滑动
2·双刀地面连段
3·空中俯冲
4·球形状态在场地中无规律反弹(二状态)
5·空中地面射击
对付达哈尔最理想的输出世纪是在Boss斜下对地面射击时,站在Boss脚下,原地输出。大约3-4刀立刻躲开,在Boss从球形变成人形后冲过去砍一刀立刻逃走,如果被Boss的球形挑空会造成非常巨大的伤害。当Boss二状态后会发动无规律反弹,这点会相比场地滑动更见简单多开。Boss还有比较好的输出实机就是在Boss球形状态冲撞时,使用冲刺抵消+圆圈进行反击,Boss虽然攻击看似很复杂,但玩家仍然可以很稳的进行攻击,对付这个Boss还是需要多多熟练一下。
八、犹大
虽然犹大是游戏的最终Boss,并且5条血量非常吓人,但整体并不是很难:
战斗中Boss会召唤两只单独的双拳怪进行骚扰,玩家可以选择快速清理掉,也可以直接无视,对付犹大只需要玩家保证一直在Boss正中心输出即可,Boss发射激光就用冲刺抵消掉,正中心还可以无视掉Boss的圆锯攻击。通常犹大不会给玩家造成太大的困扰。
一开始还以为他就是个正常的旁白君,直到玩家第一次违反规定的时候,才发现,原来还能这么玩!所以兴趣的方向又从艾希转到了旁白君。在差不多折磨完旁白后,开始渐渐接近结局,剧情也越来越往艾希的身上去,直到最终结局,艾希真正的醒了,有了自己的世界。主角从艾希和旁白君身上来回切换,他们就是这游戏的魅力,好游戏就是要有好创意。路途还没有结束,我还要去复仇,找出谋划这一切的罪魁祸首,旁白也只不过是一枚棋子,而我是“艾希”,我要去寻找属于自己的路。所以我和那位朋友终是分别了,分别以后,我会去寻找真相,只是他会怎样呢?我不知道,但我希望那个陪着我一起反抗命运的朋友能够一切安好, 虽然我和他相识的时间并不长。我期待在未来的某一天,能够再次与他重逢!
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基本信息
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