《缺氧》 是一款太空殖民模拟游戏。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。但是要确保你没有忘记要呼吸!
缺氧是Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。在缺氧游戏中玩家将在太空严酷的生存环境极度的考验着玩家的智慧。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。快来管理你的殖民者,奴役他们挖掘,创建你的地下基地,但确保他们可以完整的活下去哦!
1、游戏主要是款以行星建设为核心的模拟经营游戏,玩家将在小行星上建设基地,挖掘可用资源以维持子民的生存,游戏中将含有策略,建造,生存多种玩法模式。
2、这次的《缺氧》是一款横板生存建造类游戏,游戏以太空殖民为题材,在游戏中,玩家需要进行挖掘探索,建造殖民基地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要对外星生态进行科研调查。
3、在游戏的一开始,玩家需要挑选最初的三个殖民者,每个殖民者都有四项属性:技能( Skills )、特征( Traits )、环境期盼值( Decor Expectation )以及压力反应( Stress Response ),这意味着在用殖民者进行开荒的同时,也必须时刻关注他们的生活需求以及心情变化。
4、虽然游戏信息较多,但上手并不难,主要原因还是要归功于设计功力。比如在使用殖民者进行开荒时,事实上并不需要玩家来“控制”他们,例如挖掘,玩家只需按照建造计划选定挖掘区域,那么殖民者之间就会自动分配任务(AI好聪明啊),你并不需要针对某一个殖民者进行操作。
5、另一方面,游戏的建造也十分便利,只要持续进行拆迁作业,所需的基础资源就会自动被收纳,你仅需要对着资源数据来建造相应的物品,不足的时候再进行拆迁。
左上:
日期时间,现有人数,压力,食物,可视化,任务栏。
右上:
居民工作安排,居民健康界面,生存环境报告,科技树,各项资源拥有量。
坐下:
建筑物建造项目。
右下:
指令选项。
1、作物自动收获需要怎么设置?
点开右下角收割界面,把收割的优先度调到9,然后把冰箱优先度调到9,立马自动收割自动整理。
可以在工作列表那里设置,让一个小人专门收获。
2、氯气应该怎么处理?
开始水完全够用,只电分解用,一直吃虫草,其他食物都需要水不要做。
出机械门以后把家封好,机器一边因为产生热,植物一边,植物是吃的,对氧气和热量敏感,楼顶造氢气机,楼下一边水房封好别被污染,一边放二氧化塔分解机,煤炭发电机产生热过大离植物远点,水电解机,2空气泵,空调密封好放中间。
开始探索野外。
煤炭,slime,水统统拿回家,碰见氯气,用氧气中和变为受污染的氧气然后净化机OK。
目前氯气只有集中抽起来给植物密封养食物的作用,和氧气放在一起会泾渭分明的一个上升一个下降,并不会混合。
污染氧应该是和有机废物混合之后产生的,如果挖到冰块也可以把氯气抽过去冷凝为液体渗透下去密封丢弃。
根据游戏设计氯气以后也会是一种能源,目前没多余的用处,只用来保证气压,漂白石一次一格不要多挖,因为会产生氯气。
3、玻璃如何生成?
玻璃生成是污水和煤炭在熔浆里高温生成的煤气和蒸汽,然后混合生成。
缺氧这个游戏,绝对是我玩过的知识方面最硬核的游戏。。。不看攻略,没有50个小时,你连石油都摸不到。。。建筑物根本就不知道咋建。。。建出来了也得研究咋用。。。
我玩游戏向来喜欢自己探索,这游戏我没看攻略,玩了20小时,好不容易弄懂了高压输电、气压控制,成功地挖到了石油,然后。。。我就cao了,那么一小块的石油,我连洞都没来得及开,直接哗哗往外喷那,把我建筑都淹了不说,还tm七八十度,小人下去修建筑,直接烫死在石油里。。。
探索的过程确实很艰难(当我挖到那个啥反熵热中和器的时候,我就已经进入完全懵比的状态了),自动化和物流运输就更别提了。。。我都想抽自己大嘴巴子,为啥大学的时候没好好学与非门电路,为啥没好好学焓变熵变。。。。
后来我发现了一篇笔记,我日,帮我复习了一遍热力学第一定律。。。介尼玛。。。
我发誓我真是哭着玩完的。。。u1s1,自己摸索,真的,太难了,150周期小人压力爆炸,温度失控,水也用的干干净净,好嘛,又是这边又是拆家又是狂吃,那边75度上头石油狂喷,电路过载,排气孔气压过大,直接崩盘。。。
每次我看直播大神建一堆啥气压循环系统,啥高压水库,我都只能感叹,我是傻逼。纯纯傻逼。
不过这个游戏最大的乐趣也就在这(我真不是m),自己研究出了某个骚操作(比如我自己弄了个氢气发电电解水制氧的循环系统)成就感贼强。当我在网吧打开《缺氧》的时候,真他妈感觉全网吧最装逼的人非我莫属了(虽然并没有人理我)。。。
这游戏,涉及到生物工程、微生物学、化学工程、热力学、电学、电气工程及自动化、室内装潢、人力资源、社会工作、公共管理、物流运输、交通工程、通风、给排水、材料学、地理学、资源管理等等等等。。。而且都不是浅尝辄止,电学有高压输电,热力学有焓变熵变,化学有氢气氯气二氧化碳。。。得花时间慢慢磨。。才能掌握这游戏复杂的科技树和各种建筑的作用。。。
除了了解大概的知识以外,还得同时兼顾开图、温度、氧气、食物、气压、通风、电力、细菌、水资源、工作压力、工作分配、士气影响、装饰程度、资源数量、科技进度、特殊房间等各方面的情况。。。玩一会感觉脑子都快炸了。。。一点点小的差错都会让游戏直接崩盘,前期不拘小节,后期绝对是气压、温度、压力连环爆炸,这时候再来个突发事件,好了,直接退档重来。。。。
总之。。玩这个游戏真的要做好被虐的准备,在学校没好好读的书,来这里都得乖乖的补回来
我还是很喜欢玩这个游戏的,因为探索是真的有趣,而且学会了新的东西也让人很有成就感。
游戏是个好游戏,好玩是真的好玩,要怪就怪我是傻逼,智商太低。等我学成归来,妈的岩浆都给你挖空。
基本信息
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