幽浮2(XCOM 2)是2K Games制作发行的一款策略战棋游戏,这款游戏的画面很精致,游戏的题材还是蛮新颖的,游戏的背景设置在20年后的未来,是一款未来科幻题材的游戏。给玩家们带来了全新的体验!这款游戏是幽浮系列的第二部作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。在这款游戏中玩家们会面临各种不同的外星人,而你要带着自己的武器采取一定的策略跟他们展开战斗。这款游戏的操作还是蛮不错的,在游戏中会面对更多强力的敌人,在这里你要扭转战局将敌人全部消灭掉。
《幽浮2》剧情衔接前作,自世界各大国向外星势力宣布无条件投降,已经过去了20年。XCOM,地球上最后的防线也早已支离破碎。外星人统治地球,建立起灯火闪耀的城市,表面上向那些无知的人们许诺一个美好的未来,背地里却图谋着外星人的“化身计划”,这是一个利用人类DNA作为粘合剂,组建成一个模板,然后加入外星人DNA来实现各种物种的创造,以及外星人自身的进化和生存的终极计划。
外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里,一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。
奔波的XCOM:复仇者号是一艘由外星补给船改造成的XCOM机动总部,现在交给您来指挥。在开放的游戏世界中,调度世界各地的攻击部队,获取民众支持,并且揭发外星人的邪恶计划。
招募反抗军战士:五个兵种皆有其专属的技能树,让您能依照自己的战术计划创造出特有士兵。
战术游击战:新的游戏系统替战斗带来了更多战术弹性。世界的情势会左右每个战斗任务的环境。运用隐匿手段伏击敌人巡逻队。从敌人那里夺取珍贵的装备和物资。营救VIP拯救倒地同伴,并将他们带到撤离点。
新敌人:种类繁多的敌人包括强大的外星新物种到外星人的执法者变种人,带来独特的战术挑战。
研究、发展与升级:在复仇者号上配置各种舱室,赋予XCOM各种战场上的新能力。让科学家、工程师去研究、发展与升级适合的武器和护甲以配合您喜爱的战术。
每个任务都是独特挑战:到世界各地执行任务,您有可能涉足荒野,深入外星人控制的巨大城市的心脏地带,或是直捣外星人设施的深处。游戏实际上提供了无穷尽的地图、任务和目标组合。
创造自订模组:专注于社区的工具将能让您创造属于您自己的战役、战术游戏内容、外星人、兵种、策略游戏特性,并将其于Steam创意工坊中分享。
投入多人激战:混编由人类和外星人组成的队伍,然后在随机产生的地图上捉对厮杀。
战斗系统
只要不是主线,玩家可以根据扫描任务报告考虑战斗难度、奖励和时间因素安排战术小队前往。战斗是回合制。角色头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。移动后可以选择监视。这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。如果还有行动点,可以选择继续移动或者蹲伏,蹲伏必须在掩体旁提升防御和闪避。掩体位置会有盾牌图标指示。
玩家可以选择潜行状态,这样敌人不会发现,地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。潜行状态不能进入红色标示区域。潜行状态的攻击会有伏击效果。命中伤害都有加成。伏击后暴露目标,进行遭遇战。接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。
任务系统
游戏任务分为主线任务与支线任务,主线任务是剧情发展必须做的任务。支线任务是游戏进程中可选择任务,完成后给予玩家物资奖励。利用复仇者号进行移动和扫描,点击战略地图中的目标,雷达扫描地图,发现任务图标上会在地图上显示。可能是战斗事件也可能是非战斗事件。例如找到工程师帮助玩家或者收到反抗军的信息。信息一般会触发新的地图区图标或任务。或者扫描到潜在的威胁,通常是战斗任务。完成任务依据难易区分给予不同奖励。
物理破坏系统
虚幻4引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,从而使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。游戏场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。
难度系统
游戏共有简单、普通、困难三个难度。游戏开始时可以选择难度。
随着游戏难度的提升,怪物的抗性和能力也会得到提升。难度越高玩家被恐慌几率越高,同时战斗时怪物更多。随着剧情的发展怪物的数量和质量更加快速的提高。困难难度最关键的取消了隐藏的10%命中奖励,攻击时未命中几率大大提升。士兵军衔升级所需的经验值要求更高,普通难度升级到顶的经验要求是85而困难的经验要求是177。与之相对的,难度越高,完成后奖励也更高。
研发系统
游戏中研发系统的功能由实验室和工程部来完成,通过实验选解锁不同的武器装备,再由工程部制作,研发制作的成果可以提高玩家的作战能力。实验和研发需要占用工程师和时间、消耗资源。
榴弹兵
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人,通过榴弹发射器发射榴弹而不是投掷。榴弹拥有更大的射程,以及更大的携带量。是区域攻击手。
游侠
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“突击兵”,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。基本战术职业,具有一定的近身战斗能力。是小队攻防的万金油。
专家
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“医疗兵”,携带无人机“小精灵”,可以骇入敌方电脑及机械单位,也可以治疗友军。电脑网络专家,能够黑入敌人安全系统。或是利用自带的小精灵增强队友,功能性单位。
神枪手
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“狙击手”,除了在高处狙杀敌人还拥有额外动作奖励外,还可以专精手枪技能,进行三连击。具有小队视野,能够共享队伍成员视野。射击距离大,射击精度高。狙击,点杀伤单位,对付高危目标。
灵能士兵
经过特殊灵能训练的人类士兵,白发紫瞳是他们的基本特征,他们可以心灵控制敌人转化为友军。由对外星科技研发产生的技术装备的士兵。能够忽略掩护和护甲打击有机体敌人。还能进行眩晕控制敌人,属于战术性较强的单位。
1、牛批就完事了,有时候敌人真的很脏,很有挑战性
2、能让人断断续续玩儿很久的精品
3、超赞这款游戏,玩的停不下来,唯一一个小遗憾就是当我得知我要输了的时候必须加载超早以前的建筑顺序存档,这让我从头再打,时间很久
4、太好玩了 玩到错过约会时间
5、这个游戏里的平民能爬楼翻墙 比反抗军都利索 有点不适应的就是每个任务最后都是限时的 很极限 超过回合就完蛋了
6、经典的回合制战术游戏。
游戏中人物、职业养成要素丰富,加上同样丰富的装备制作、科技研究等经营要素,让玩家沉迷其中,可玩性非常强。同时剧情和战斗发生都由玩家自主选择,让玩家的部署也要紧密结合自身团队的各项配置。
游戏的核心回合战术战斗非常精彩,3D画面下交火时的镜头切换让战斗表现非常有张力,可破坏的地形也给予了玩家结合职业和技能装备扩展更多战术来施展自己的策略的可能。
游戏的DLC内容也都非常扎实,让本作成为目前市场上回合制战术的高峰。
基本信息
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